Округление Точного Счета ID:24513 |
Пн, 4 сентября 2006 18:45 [#] [») |
|
Кактус |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Всем Привет!
Цитата:
Форум www.poker.ru, 6.11.2001, Garry Baldy
“Есть три метода округления ТС.
а) Округление, или Rounding. Это обычное, всем известное округление до ближайшего целого. То есть, например, число +1.6 округляется до +2, а число -1.4 округляется до -1. Казалось бы все нормально, но лично мне интуитивно не нравится, когда я завышаю свой перевес в плюсе (играю более рискованно), а на минусе я округляю опять же не свою пользу.
б) Truncating, которое я перевожу как "огрубление". В этом случае все нецелые значения ТС огрубляются в сторону нуля. Например +1.6 огрубляется до +1, а -1.4 огрубляется до -1. Обрати внимание, что значения ТС от -1 до +1 огрубляются до целого нуля. В этом случае я огругляюсь безопасно на положительных ТС, но на минусовых я по-прежнему рискую больше. Этот метод уже лучше, поскольку на минусе у меня все равно почти всегда стоит минимум.
в) Flooring, которое я перевожу как "усечение". Это наиболее современный и рекомендуемый подход. В этом случае нецелое число усекается ВНИЗ до ближайшего целого. Таким образом, +1.6 усекается до +1, а -1.4 усекается до -2. Вот это мне нравится - я всегда округляюсь в консервативную сторону.”
Если мы округляем ТС, используя “Flooring”, то на положительных счетах, действительно, округление осуществляется в консервативную сторону. Что же касается отрицательных счетов, то округление “ВНИЗ до ближайшего целого ” скорее всего можно назвать округлением в агрессивную сторону. Что получается, если мы при -1,4 (пример Garry) округляем до -2? Допустим у нас 12 vs 5 и ТС -1,4 (Hi-Lo). Используя “Flooring”, необходимо в такой ситуации уже брать карту, как нам подсказывает соответствующий индекс. Но... Остаток карт еще не достиг того состояния, при котором “HIT” уже становится более правильным решением чем “STAY”!
Исходя из этих соображений “Truncating” представляется более привлекательным методом, когда речь идет об отрицательных счетах. Даже если учесть тот факт, что при нем мы больше раздач будем играть на нулевом счете. Просто комфортнее играть, осознавая, что используя какой-нибудь отрицательный индекс, соответсвующий счет реально в данный момент существует! На отрицательных счетах у нас стоит минимальная ставка и, казалось бы, разница из-за метода округления будет мизерная... но... если в Блэкджеке общий результат складывается из множества крупиц, то правильнее будет, на мой взгляд, учитывать и это. Может я не улавливаю какой-нибудь нюанс, в котором и кроется правильный ответ...
Разумеется, что в реальной игре, чаще всего, приходится иметь дело с приближенными к реальности показателями. Насколько приближенными, в конце концов, зависит от индивидуальных способностей каждого.
Можно ведь устроить и маленькое голосование на тему:
“Каким способом округления Вы пользуетесь?”
а) Rounding
б) Truncating
в) Flooring
Кактус
|
|
|