Оптимальная точка выхода. ID:50252 |
Пт, 17 ноября 2000 19:38 [#] [») |
|
Garry Baldy |
|
Форумы ABC-casino
|
|
Всем привет.
Пора заняться оживлением форума. Приступаю.
В последнем номере BJ Forum есть интресная статья Шлезингера об оптимальной точке выхода (Optimal Departure Point, ODP). Я хотел вкратце поделиться полученными данными.
Основная проблема при игре в многоколодный блэкджек заключается в том, что для достижения мало-мальски разумного дохода необходимо пропускать отрицательные счета, то есть не ставить ничего в плохих ситуациях. Техника эта давно известна и называется "вонгинг", по имени Стэнфорда Вонга. Примерно это выглядит так:
Вариант 1. Игрок считает сзади, не играя, колоду, и вступает в игру при достижении положительного МО. Ну, скажем, при ТС=+1 по HiLo. Называется "to wong in" ("ввонгироваться"?)
Вариант 2. Игрок начинает играть свежий шафл, и сваливает из-за стола если счет становится достаточно плохим. Ну, скажем ТС=-2 по HiLo. Называется "to wong out" ("вывонгироваться"?)
Вариант 3. Комбинация первых двух.
Однако в связи с этим появляется вопрос. Представьте, что сыграно 3 колоды из 6-ти. Счет, скажем, нулевой. Так вот, что лучше — играть дальше в надежде поймать хороший счет или проще уйти на другой стол к свежему шафлу?
Ответ оказывается неочевиден и, как утверждает Шлезингер, решение настолько непросто, что это потребовало несколько месяцев упорного труда целой команды крупных экспертов (среди них, кроме Шлезингера, были Richard Reid, владелец сайта www.bjmath.com, Karel Janecek, автор программы SBA, John Auston, автор программы BJRM, а также куча известных людей в этом бизнесе — Kim Lee, Chris Cummings, Bob Fisher, James Grosjean etc). В статье даже не приводится никакой методики из-за сложности и объема расчетов.
Я приведу здесь некоторые результаты для 6-колодной игры. Счет предполагается HiLo. Правила, конечно, американские (Hole Card, S17, DAS, LS). Я думаю, что для наших правил достаточно ко всем нижеследующим счетам прибавить 0,5. Я приведу точные значения ТС, без округлений, как в статье. Разговор об упрощениях возможен, но об этом позже.
Итак, Optimal Departure Point (ODP) для подрезки 4,5/6.
сыграно ODP
колод
0.0 0.00
0.5 -0.10
1.0 -0.20
1.5 -0.25
2.0 -0.30
2.5 -0.30
3.0 -0.25
3.5 -0.05
4.0 +0.45
4.5 +2.35
Немедленный комментарий. Первое и последнее значение ODP несколько абсурдно, если вдуматься. Несмотря на то, что цифры точные, они возникли из-за методики и их просто можно выбросить, ограничив рассотрение разумными пределами.
Далее, ODP для подрезки 5,0/6
сыграно
колод ODP
0.0 0.00
0.5 -0.13
1.0 -0.26
1.5 -0.39
2.0 -0.52
2.5 -0.71
3.0 -0.77
3.5 -0.84
4.0 -0.77
4.5 -0.26
5.0 +2.84
Вот и все. Точнее, там есть еще много чего. Найду что интересное — поделюсь.
Удачи.
Garry Baldy.
|
|
|