Просмотреть всю тему "Базовая стратегия (физическая) для "Рулетки"." »»
Re: Базовая стратегия (физическая) для "Рулетки".
ID:17961
ответ на
17941
Чт, 23 февраля 2006 08:46
[#]
Tough
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
Давно думаю.А если замерять точку совпадения шарика с нулем, и по ее смещению (скорости смещения), по окружности вычислять примерный сектор падения.Здесь можно будет объединить сразу два уравнения, да и замерять будет проще