Просмотреть всю тему "Возвращаясь к вопросу о заряженном шузе." »»
Re: В таком случае    ID:44791   ответ на 44786 Пн, 19 ноября 2001 01:00 [#]
Garry Baldy Форумы Покер.ру
Во-первых, должен сказать, что дискуссия там активно продолжается, и каждый день приносит
новые мнения и данные. Возникло много побочных вопросов, среди которых:

1. Какие индексы использовались в симуляциях? Если это стандартный набор, то в нем нет,
скажем, индекса на 14 против 6, который возникнет на жутко отрицательном счете и
который "незнающий" счетчик будет использовать.

2. Что будет с вонгингом? Если человек считает сзади, то такая зарядка колоды приведет к тому,
что ситуации с положительным счетом будут возникать крайне редко.

3. Как влияет на результаты то, какие именно карты подменяются и в каком количестве?

4. Что произойдет, если подменяются не десятки, а тузы?

Пока полных ответов на эти вопросы нет. Разве что касательно изъятия тузов Cacarulo выдал еще
одну симуляцию, в которой заменил тузы на ДЕСЯТКИ (неочевидная такая подмена). Результат, в
общем, предсказуем - стало хуже в обоих случаях - в случае "знаем" и случае "не знаем". Это все
из-за упавшей вероятности выпадения блэкджеков.

Кстати, новые симуляторы от QFIT (www.qfit.com), о которых я писал на форуме, умеют
симулировать оба случая. Но я их еще не приобрел. Однако автор симулятора, г-н Норман
Ваттенбергер, сделал кое-какие расчеты на новом софте и вывесил их в сети. Ниже я приведу его
сопроводительный текст и ссылки на странички с результатами симуляций. Я еще не успел сам в
них разобраться, только сел за комп и сразу ответы строчить Smile)

Я постараюсь держать в курсе о новостях по этой проблеме.

Удачи.

Garry Baldy.


Green Chip: Theory
Thought I'd add a pile of data & charts
Posted By: QFIT on 19 November 01, 6:09 a.m. in response to: Game's analysis with modified SHOE
(Cacarulo)

The attached sim is six deck with 20 extra tens. There are two hi-lo players. Player 1 is aware of the
deck contents and player 2 is not. Links are below. The hand depth win rate is interesting. The aware
player does better at deeper levels and the non-aware player worse. The Hand Types chart shows the
non-aware player getting killed on Insurance and Surrender, but not all that bad on splits and DDs.

p.s. In CVDATA the default is player not aware. Simply set IRC to make the player aware.

TC Advantage Chart - http://www.qfit.com/cv20sima.jpg
RC Advantage Chart - http://www.qfit.com/cv20simb.jpg
RC Win Rate - http://www.qfit.com/cv20simc.jpg
Hand Depth Win Rate - http://www.qfit.com/cv20simd.jpg
Hand Types - http://www.qfit.com/cv20sime.jpg
Data - http://www.qfit.com/cv20sim.jpg