Re: Программисты помогите ID:10438 ответ на 10276 |
Ср, 16 ноября 2005 19:32 [#] |
|
|
Возможное отклонение результата от ожидаемого есть +/-S*SQRT(D*N), где N-число испытаний, D-дисперсия, S-число сигм, т.е SQRT(D) это 1 сигма. 2 сигмы описывают достоверность 95%, 3-98%, вроде так. У покера дисперсия для 1-го бокса 5-10, в блекджеке 1.2-1.5
Если игра положительная, то линейный рост ожидаемого результата нейзбежно вывезет нижнюю ветвь среднеквадратичного отклонения в плюс. На практике для этого нужно время и достаточный банк, который выдержит точку экстремума. Конкретные значения определяются критерием привлекательности игры D/M^2. При этом абсолютно не важно в какуб полоюительную игру вы играете, хоть в рулетку с оплатой номера 40:1, принципы расчета рисков ОДИНАКОВЫ.
|
|
|