индексы ID:363 |
Вс, 4 июля 2004 03:39 [#] [») |
|
|
Всем привет! Только начинаю осваивать счет карт. В связи с этим вопрос. 6D, Asur, das, NO LATE SUR. К примеру играю на четырех боксах, на 1 - 10,3; на 2 - А,4; на 3 - 2,3; на последнем - 10,3; у дилера - 10. Насколько я знаю индекс на саренду 10,3vs10=+2,5. Допустим ТС=+2, следовательно на первом боксе надо брать карту. А ведь пока я буду набирать карты на втором и третьем боксах ТС может уйти вверх, например до +3,+4,... Что делать на последнем боксе?
|
|
|
Re: индексы ID:365 ответ на 363 |
Вс, 4 июля 2004 15:48 («] [#] [») |
|
Larry |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
На момент принятия решения на каждом из боксов, у тебя может быть свой ТС,отличющийся от ТС в тот момент, когда ты принимал решение на предыдущих боксах, вот и руководствуйся им(обновлённым). Просто рассматривай каждый бокс как отдельный, не пытайся связать их в систему. Ведь в любом случае, когда ты принял решение на первых боксах и приступив к набору на последный, обнаружил, что ТС поменялся, и в его новом свете нужно внести коррективы на первых боксах, то уже всё, поезд ушёл , и максимум, что ты можешь сделать, это принять максимально подходящее решение только на последующем(-их) боксе(-ах).
|
|
|
Re: индексы ID:368 ответ на 363 |
Вс, 4 июля 2004 17:58 («] [#] [») |
|
korovin |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Применительно к вопросу, надо брать карту до 16 очков, так как саренду уже делать нельзя
|
|
|
Re: индексы ID:370 ответ на 363 |
Пн, 5 июля 2004 09:30 («] [#] [») |
|
|
Есть предложение попросить Гарри вывесить полный список сокращений. Чтобы не было путанницы (между сарендой до выхода 3-й карты на первый бокс и "непоздней" сарендой, например).
По сути вопроса : в подавляющем большистве случаев, если потом "отсарендить" нельзя, нужно сразу делать все саренды, которые предписаны счетом, получившимся после раздачи первых 2-х карт на каждый бокс. И крайне редко можно подумать о том, какой будет счет при подходе к последнему боксу (см. задачку о сжигании карт). А можно и не думать .
2Коровин. Привет.
> ..надо брать карту до 16 очков
А может и до 17 (или 15), как карта ляжет . (Только на втором боксе может выйти 9 карт, да и на третьем столько же ).
Удачи.
Миша.
|
|
|
Re: индексы ID:410 ответ на 363 |
Пт, 23 июля 2004 16:38 («] [#] [») |
|
|
И еще один вопрос по индексам. К примеру я начал набирать к первым двум картам на бокс другие карты. Уменя набралось 13, у дилира 2, допостим текущий счет(RC)=-1, следовательно я должен брать карту(считаю по HILO). А вот если 13vs2 - с раздачи, у дилера 2, RC=-1, то я должен брать карту или я должен делать дабл?
|
|
|
Re: индексы ID:411 ответ на 363 |
Пт, 23 июля 2004 17:48 («] [#] [») |
|
|
Ну, например, за халявный ужин можно и задолбить разик на 13
|
|
|
Re: индексы ID:412 ответ на 363 |
Сб, 24 июля 2004 13:27 («] [#] [») |
|
Garry Baldy |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
john писал(а) пт, 23 июля 2004 17:38 | И еще один вопрос по индексам. К примеру я начал набирать к первым двум картам на бокс другие карты. Уменя набралось 13, у дилира 2, допостим текущий счет(RC)=-1, следовательно я должен брать карту(считаю по HILO). А вот если 13vs2 - с раздачи, у дилера 2, RC=-1, то я должен брать карту или я должен делать дабл? | В обоих случаях надо стоять. Дабл - это вообще кошмарная ошибка. А насчёт брать-стоять ты не понимаешь разницу между текущим и реальным счётом. Отклонения от базы по HiLo делаются на основе ТС, а не RC.
|
|
|
Re: индексы ID:1052 ответ на 363 |
Пт, 24 декабря 2004 16:20 («] [#] [») |
|
BLAZE |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
День добрый!
Гарри, объясни пожалуйста, не могу понять...я два месяца, играя по индексам на Running Count, сделал хорошую деньгу, но вот новость, оказывается, поправки делаются на основе TRUE COUNT? Если в цифрах, насколько игра в разных счетах (True or Running) дают преимущество? Хорошо, что моя ошибка не стоила денег...
|
|
|
Re: индексы ID:1059 ответ на 363 |
Сб, 25 декабря 2004 15:59 («] [#] [») |
|
Garry Baldy |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Зависит от системы счёта. Балансированные системы, типа HiLo, завязанны на True Count. И все решения об отклонениях от базы или ставках принимаются на его основе. Для несбалансированных, типа Нокаута, решения делаются по текущему счёту.
Снайдер, правда, как-то симулировал HiLo в режиме текущего счёта. Но во-первых, надо пересчитывать индексы, а во-вторых, у него не шибко эффективно получилось. А учитывая неглубокие подрезки лучше об этом даже не думать.
|
|
|
Re: индексы ID:1065 ответ на 363 |
Вс, 26 декабря 2004 12:11 («] [#] [») |
|
BLAZE |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
чертовщина...
Ладно, такой вопрос...одна колода казиношных карт ТОЧНО сколько сантиметров составляет? В ширину, разумеется, для определения TRUE...В боитнке они ведь не горизонтально расположены, а под углом, сверху вниз...
|
|
|
Re: индексы ID:1067 ответ на 363 |
Вс, 26 декабря 2004 13:11 («] [#] [») |
|
Zedmor |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Одна колода полнопластиковых карт Bee имеет в ширину 17мм
|
|
|
Re: индексы ID:1069 ответ на 363 |
Вс, 26 декабря 2004 13:21 («] [#] [») |
|
Garry Baldy |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Никогда этого не знал точно. А зачем это тебе, Blaze? Достаточно иметь точность оценки до полуколоды, для этого не нужны никакие миллиметры.
|
|
|
Re: индексы ID:1075 ответ на 363 |
Вс, 26 декабря 2004 22:21 («] [#] [») |
|
|
Zedmor писал(а) вс, 26 декабря 2004 12:11 | Одна колода полнопластиковых карт Bee имеет в ширину 17мм | Tolsina kolod takza zavisit ot togo kak tsasto ih menjajut,starie kolodi stanoviatsa tolse
|
|
|
Re: индексы ID:1076 ответ на 363 |
Пн, 27 декабря 2004 15:25 («] [#] [») |
|
BLAZE |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Вот ю мин, Гарри? Что значит, до "полуколоды"?
|
|
|
Re: индексы ID:1079 ответ на 363 |
Пн, 27 декабря 2004 15:41 («] [#] [») |
|
Garry Baldy |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
То и значит. Оцениваешь на глаз, что вышло, скажем, 2,5 колоды. Значит, осталось 3,5. И делишь текущий счёт на 3,5. Причём здесь миллиметры?
|
|
|
Re: индексы ID:1084 ответ на 363 |
Пн, 27 декабря 2004 16:19 («] [#] [») |
|
BLAZE |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
...вот я том же и говорю...на глаз-то надо знать КАК ВЫГЛЯДИТ КОЛОДА в шузе...
|
|
|
Re: индексы ID:1087 ответ на 363 |
Пн, 27 декабря 2004 17:34 («] [#] [») |
|
jugaster |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
BLAZE, тебе Garry Baldy говорит, что как раз не надо знать, как колода выглядит в шузе. Просто надо знать, сколько вышедщих карт, которые стоят ровно. Тем более высота передней панели шуза не дает возможности точно оценить, сколько там карт, даже если ты знаешь, какой угол наклона карт в шузе.
|
|
|
Re: индексы ID:1093 ответ на 363 |
Вт, 28 декабря 2004 07:21 («] [#] [») |
|
BLAZE |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Друзья, клинить Вас что ли? Я о чем и говорю, как ты будешь знать КАК выглядить полу-колода? С палец, с зажигалку? Гарри, а почему ты в одном из постов как нелестно отзывался о даблах? Ну к примеру A-9 vs. 3 (при ТС +8 or > ) по Вонгу нуна даблиться, ты не согласен, велик риск?
|
|
|
Re: индексы ID:1094 ответ на 363 |
Вт, 28 декабря 2004 07:49 («] [#] [») |
|
|
> Я о чем и говорю, как ты будешь знать КАК выглядить полу-колода?
Дык, посчитай карты по мере выхода из шуза, до 26 - вот тебе о полу- калода
|
|
|
Re: индексы ID:1095 ответ на 363 |
Вт, 28 декабря 2004 10:46 («] [#] [») |
|
Mariner |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Приветствую!
2 ёжик
Цитата: | Дык, посчитай карты по мере выхода из шуза, до 26 - вот тебе о полу- калода | Надеюсь ты это несерьезно говоришь?
|
|
|
Время, затраченное на генерацию страницы: 0.01964 секунд