Просмотреть всю тему "Сочтут ли за рекламу? Вопрос модератору." »»
Re: Сочтут ли за рекламу? Вопрос модератору.   ID:23008   ответ на 18537 Сб, 8 ноября 2008 16:16 [#]
vano Форумы CasinoGames
Решил поднять эту тему вот по какой причине... Вряд ли все будут читать с первой страницы - поэтому краткое содержание.
В этом топике я пытался доказать, что изобрел методику, побеждающую или наиболее приближенную к победе над рулеткой.
В то время у меня не было "научного" фундамента под этой методикой Smile
Сегодня же на сайте проекта есть статья, которая объясняет работоспособность методики тем, что понятие "бесконечности", которое используется как один из краеугольных камней теорвера может быть лишь абстракцией, не полностью адекватно отражающей реальность. То есть если нет бесконечности, то шарик имеет "память"... А значит есть предельные отклонения даже на ограниченных выборках.
Вообще-то, в этом обосновании с моей стороны больше конечно спекуляций и дилетантского умничанья (хотя кто знает, кто знает)... Но эта теория легко проверяется. Всего лишь достаточно представить предельную длину (раз бесконечности нет) - допустим положим эту длину равную 1 миллиарду.
И по этой предельной длине легко найти минимальное дискретное изменение вероятности и вычислить какие отклонения у нас будут предельными. Может получиться так, что они настолько далеко уйдут от тех предельных отклонений, которые достигаются сегодня в magicspins, что очень легко будет эту методику пригвоздить простым доводом - мы за предел миллиард посчитали - и даже с таким смешным пределом magicspins работать не должна... Я сразу (чтобы предупредить напрасные возможно старания) приведу другой довод, есть у меня в запасе.
Этот довод касается следующего. Есть ли бесконечность или нет, это неизвестно. Но многие согласятся, что невозможно создать идеальный ГСЧ и использовать его в онлайне. Так вот - наличие работающих предельных отклонений, которые достигаются в magicspins могут объясняться неизбежным наличием "кривизны" в генераторах исходов казин. Это "вычислить" будет труднее.