Только вместо услуг/товара - интеллектуальная собственность (умение играть). Остальное все примерно как в бизнесе, разве что обычно нет кадровой политики.
Хотя можно в качестве услуги выставить в играх против людей развлекательный аспект. Игрок им удовольствие от игры, они ему фишки.