Просмотреть всю тему "Крэпс, контролируемый бросок" »»
Крэпс, контролируемый бросок   ID:30323   ответ на 30034 Вс, 16 июля 2006 08:03 [#]
IDS Закрыть блок (иконки IM) Форумы CasinoGames
По материалам книги <font color="red">«Крэпс: игра или профессия»</font>
http://forum.cgm.ru/msg?th=6175&start=0

Диагональный захват
Наверное практические каждый кто выбирал для себя «личный хват», замечал, что диагональные захваты игральных костей более удобны для исполнения. Но если вы понаблюдает за профессионалами, то заметите, что подавляющее большинство опытных игроков используют только прямые хваты. Давайте рассмотрим почему прямой все же лучше диагонального. Во-первых по правилам казино игрок должен брат и удерживать кости только одной рукой и для выполнения диагонального необходимо сначала надавить на переднюю часть дайс, чтобы те слегка провернулись вперед, и только после этого совершать захват.

<img src=" http://forum.cgm.ru/attachments/igra_voobshe/47886-kreps-_kontroliruemyi_brosok-prokrutka. jpg" border="0" alt="Название: prokrutka.JPG
Просмотров: 538

Размер: 8.4 Кб" style="margin: 2px" />

В процессе этого действия и после самого захвата кости менее устойчивы и могут легко смещаться относительно друг друга в вашей руке. Но самое главное, удержание костей таким образом придает им чересчур быстрое вращение в момент броска, что увеличивает вероятность завала на бок в момент их соприкосновения с игорным столом, в ситуациях когда бросок был далек от идеала – большой наклон горизонтальной оси вращения относительно стола. Прямой же хват лишен этих недостатков.

Действительно прямой хвать при первом с ним знакомстве кажется не очень удобным и менее эффективным, но спустя всего неделю ежедневных упражнений вы сами себе удивляетесь как ранее могли променять его на что-то иное. Для тех кто не в теме уточную, что прямой хвать – это когда игральные кости удерживаются кончиками пальцев за плоские стороны, а диагональный – удержание костей за острые грани.