Просмотреть всю тему "Поведенческая модель игрока за игровым автоматом жетонного типа" »»
Re: Поведенческая модель игрока за игровым автоматом жетонного типа   ID:26675   ответ на 26674 Вс, 22 октября 2006 18:45 [#]
Seneka Форумы CasinoGames
(продолжение исследования) ... Азартом Игры… "Как много в этом звуке для сердца русского слилось..". Ну вот и Пушкина сюда же приплели. А почему бы нет? Ведь Пушкин тоже был азартным игроком.
- звук
Ну и наконец звук. Неважно какой. Музыка, пиликанье, шелест купюр. В общем звук услаждающий слышащего.

Теперь, возвращаясь к теме исследования «Поведенческая модель игрока за игровым автоматом жетонного типа»… Хотелось бы выяснить. А что же это за такая загадочная «поведенческая модель игрока»?
На самом деле для начала дадим определения термину:

Поведенческая модель

Оттолкнемся от определения Курта Левина
Поведенческая модель показывает взаимоотношения между лицом и его окружением; модель, предполагающая, что поведение (В) является функцией (f) от личности индивида (Р) и обстановки проживания индивида (Е). В виде уравнения это записывается следующим образом:
В = f(P,E).

Не хотелось бы углубляться в математический анализ, но тем не менее что мы имеем? Говоря простым языком, а точнее беря первую чать определения К.Левина:
Поведенческая модель показывает взаимоотношения между лицом и его окружением

Хорошо. Тогда зададим еще один вопрос. Что такое «окружение игрока»? Все просто: главное окружение игрока – это игра, в которую он в данный момент играет.

Теперь зададим вопрос: что такое Поведенческая модель игрока за игровым автоматом жетонного типа?
Ответ: Поведенческая модель игрока за игровым автоматом жетонного или щеливого типа … Это – модель поведения игрока в момент контакта его с игрой. А точнее модель, которую он позаимствовал из своего предыдущего жизненного опыта. Т.е. играя в другие игры в детстве и далее, он позаимствовал, а точнее преобрел определенную модель взаимоотношения (общения) с игрой. Т.е. если игрок стремится к игровому азарту – он получает от автомата игровой азарт, если игрок стремится к охоте за добычей – он получает от игрового автомата добычу-деньги, если игрок стремится усладить слух шелестом купюр или звоном монет – он получает от автомата такое услаждение. Ну и т.д.
Всем спасибо за внимание!
----

Благодарю за «тему» Д.Лесного