Самые "живучие" с-мы РЕАЛ-руля. ID:19331 |
Чт, 8 июня 2006 14:12 [#] [») |
|
|
Когда-то на казинобард.инфо люди, посещающие "буржуйские" форумы делились впечатлениями о самых "живучих" системах...
Помню лидировали:
1) с-ма Макарова (на 1 номер флет-бэтом, причем номер не менялся,... или не флет-бэтом и менялся номер...проклятая амнезия)))).
2) 13 соседей (последнее выпавшее + по 6 соседей с обоих сторон).
А сейчас такие "турниры систем" проводятся? Кто знает что?
|
|
|
Re: Самые "живучие" с-мы РЕАЛ-руля. ID:19338 ответ на 19331 |
Сб, 10 июня 2006 11:46 («] [#] [») |
|
|
kit7, что Вы подразумеваете под "живучими" системами?
Отыграть 100 спинов с "+" балнсом в конце серии? Или в серии длиной 1000, а может 10 000 спинов? Или даже 1 000 000 спинов?
Живучие - это как?
Система Макарова стала "живучей"? Как Вы это определили? По каким признакам или критериям? Она такая же "мертвая", т.к. преимущество со старта тает с увеличением сыгранных партий. Где-то на форуме я выкладывал её анализ, если не ошибаюсь в теме "Прав ли Натансон" или "Преимущество со старта".
В системе "13 соседей" - прогрессия есть?
К живучим системам - я бы отнес системы "Турандот" и "CY-CLON".
ЗЫ: например по "CY-CLON" сыграл более 17 000 спинов в Хайбете (на фаны) и пока в "+", а в описании "Турандот" говориться о сыгранной серии в течении года) в 48 000 спинов с "+" балансом. По системе "CY-CLON" сыграл в "реале" более 3 000 спинов, тоже в "+" (прада прогрессию использовал менее агрессивную, всетаки на свои деньги играл, а не фантики). Можно ли эти игровые системы считать "живучими" по Вашему?
|
|
|
Re: Самые "живучие" с-мы РЕАЛ-руля. ID:19339 ответ на 19331 |
Сб, 10 июня 2006 11:58 («] [#] [») |
|
Tough |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
А чем закончилось тестирование системы "Турандот" ?
|
|
|
Re: Самые "живучие" с-мы РЕАЛ-руля. ID:19342 ответ на 19331 |
Сб, 10 июня 2006 12:07 («] [#] |
|
|
Tough писал сб, 10 июня 2006 12:58 | А чем закончилось тестирование системы "Турандот" ? | Tough, а ты понял все ньюансы данной системы. Я например до конца в ней не разобрался.
Много противоречий в описании. Нет точного вида прогресии.
Как играется "отпор"? Какой ставкой? Что такое "интерменции"? Как они определяются?
Много вопросов на которые у меня нет ответа. А следовательно провести "качественное" тестирование данной игровой системы не возможно.
Вот если бы удалось восстанановить и довести данную систему до "рабочего" состояния, тогда можно было бы её потестировать, а пока увы
|
|
|
Время, затраченное на генерацию страницы: 0.01175 секунд