Re: Проверка системы. ID:15325 ответ на 15290 |
Ср, 3 августа 2005 17:00 [#] |
|
|
Korovin писал ср, 03 августа 2005 16:52 | Однако это не мешает всем казино мира зарабатывать огромные деньги га положительных (для них) играх, в т.ч. и рулетке и терять часть прибыли на играх, положительных для игрока, БД, например. | Совершенно верно.
Но происходит это потому, что счетчик, играющий в БД, имеет преимущество перед "системным" игроком в рулетку. И это преимущество неоспоримо. С этим никто и спорить не собирается. БС математически обоснована, а системы игры в рулетку обосновать математически практически невозможно. Но это если смотреть на математику закоснелым взглядом
Вот ведь товарищ, который откупорил бутылку моего красноречия, выдал рациональную идею, хотя сам об этом, наверняка, не подозревает
В переводе эта идея означает следующее. Мо, равное -2,7% казино имеет на гигантском количестве спинов. То есть прибыль казино от рулеточников составляет НЕ МЕНЕЕ 2,7% В СРЕДНЕМ. Каждый номер выпадет в одном случае из 37 в среднем, на огромном количестве спинов. На физически доступном количестве спинов мы всегда наблюдаем "перекосы". Суть поиска любой рулеточной системы сводится к тому, как:
1. Идентифицировать перекос
2. Распознать момент компенсации "перекоса"
3. Минимизировать потери от проигрышей и максимизировать выигрыш.
В любой игре - хоть на деньги, хоть без них, существует более или менее развитая ТЕОРИЯ. Никакая теория игры не позволяет игроку считать, что он обеспечил себе выигрыш, если освоил теорию. Он может лишь утверждать, что имеет ТЕОРЕТИЧЕСКОЕ, я подчеркиваю - ТЕОРЕТИЧЕСКОЕ преимущество над соперником, который теорией во время игры не руководствуется. Представим, что наш соперник - рулетка. Так как она является определенным ГСЧ, то ясно, что этот соперник теорией не руководствуется.
Системой, которая будет отвечать задаче В СРЕДНЕМ больше выигрывать, нежели проигрывать, будет та система, которая позволит выигрывать больше в центре "перекоса" или его компенсации, нежели проигрывать на краях.
|
|
|