Просмотреть всю тему "Как выиграть в рулетку, «Постановка задачи»." »»
Re: Как выиграть в рулетку, «Постановка задачи».   ID:15927   ответ на 14340 Пн, 19 сентября 2005 15:09 [#]
CLON Форумы CasinoGames
Lacaba писал пт, 26 ноября 2004 16:35
В классическом варианте рассматривается следующая задача.

Есть некая система «Рулетка», которая с какой то хаотической последовательностью (которую ни как нельзя предсказать) выбрасывает номера от 0 до 36.
Есть игрок, который может только НАБЛЮДАТЬ за процессом работы системы «Рулетка» и пытается рассчитать или предсказать выпадение номеров.
Эта система чем то напоминает броуновское движение или турбулентность, т.е. такие процессы, которые ни как нельзя предсказать или описать математическими формулами.

До сих пор предполагалось, что Игрок только наблюдает за процессом функционирования системы. Я предлагаю рассмотреть варианты, когда Игрок может как то ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ или ВЛИЯТЬ на систему. Нужно разработать систему ВЛИЯНИЯ или ВОЗДЕЙСТВИЯ на систему, так что бы система начала функционировать не хаотически, как турбулентность, а имела некую структуру или закономерность.
Дело в том, что Казино определенным образом взаимодействует с Игроками, и Игроки ведутся на это взаимодействие.

Например можно рассмотреть аналогии с нагреванием газа, или с изменением скорости или давления в потоке или другие воздействия которые приводят к упорядочиванию системы.
Таким образом, можно будет предсказывать поведение системы.
Начнем с того, что это не законно. А если это не законно, то ВЫ сильно рискуете СВОИМ здоровьем. Во первых Владелец КАЗИНО узнав о ВАШИХ "шалостях" обязательно ВАС накажет. Во вторых: если ВЫ останитесь живы уголовное преследование так же гарантированно.

А стоит оно этого?

Более корректная постановка задачи:
1. Игрок должен иметь чисто математическое премущество по денежному балансу, при том, что количество выигрышей будет меньше количества проигрышей.
2. Игрок должен иметь достаточно денег для игры по прогрессии.
3. Прогрессия должна укладываться в пределы стола и иметь достаточную длинну, для преодоления отклонения от мат. ожидания.
4. Ограничение на длинну игры и условие сброса ставки на начальную.
5. Условие прекращения игры.

Ответы на поставленные задачи:
1. Прогрессия должна быть отридцательной (правило дАламбера - т.е. увеличение ставки после проигрыша и уменьшение после выигрыша).
2. Сумма денег должна быть (2-3)хСумма всех ставок прогрессии.
3. Прогрессия должна иметь длинну не менее 15-25 увеличений (длительность возвтара должна быть как минимум в два раза короче, чем длительность проигрышей).
4. Игровая сессия должна быть не менее 370-740 спинов.
5. Необходимо обеспечить сброс ставки на начальную при некотором условии, для избежания увеличения ставок при длительной игре (уменьшение риска проиграть).
6. Необходимо увеличить пределы ставок МАХ/МИН на столе до 150-300.
и т.д.
7. Игру прекращать при полном проигрыше (система не работает) или при положительном балансе.

Удачи.