Просмотреть всю тему "Еще раз об электронной рулетке и числе 666. Случайность? Не думаю." »»
Re: Еще раз об электронной рулетке и числе 666. Случайность? Не думаю.   ID:20130   ответ на 20067 Вт, 29 августа 2006 01:06 [#]
BARIKADA Закрыть блок (иконки IM) Форумы CasinoGames
bugrov писал пн, 21 августа 2006 00:54
vano писал вс, 20 августа 2006 16:16
Я читал много раз от многих авторов, что компьютер управляет шариком (будь то пневмо, электроника или онлайн)

НО! УДИВИТЕЛЬНОЕ ДЕЛО!

Процентов 50% из подозревающих считают, что компьютер "задает" результат до того как игрок расставит свои фишки и пытаются выиграть рулетку по-любому Smile
В том то и дело, что рулетку можно обыгрывать зная алгоритм ее работы.
Алгоритм можно вычислить только математически.
Никто не говорит, что шарик знает свое число заранее. Но свой сектор он знать может. Сектор, это не рядом стоящие числа на рулетке. Это группа чисел разбросанная по всему полю. Предположим, что от этого и зависит скорость вращения рулетки, скорость шарика и направление его полета.

Еще раз о квадрате.
Арифметическая сумма чисел в каждой линии квадрата одинакова. Все числа разные. В каждой линии по 6 чисел. Логично предположить, что секторов тоже шесть. Вроде все ясно. Нет, не все.

Из одного квадрата можно составить 14 видов секторов. 6 вертикальных, 6 горизонтальных и 2 диагональных линии. Плюс можно составлять новые квадраты, меняя местами числа в линиях или сами линии,сохранив арифметическую симметрию в квадрате. В каждом новом квадрате будет тоже 14 видов секторов. И вместо шести секторов мы имеем множество вариантов.

Наша задача:
Определить на какие сектора разбита выбранная рулетка в данный момент.
Алгоритм работы по секторам.
После скольких повторений происходит смена секторов.

У кого нибудь есть мысли на этот счет?
КИНЬ ПОЖАЙЛУСТА ВОЗМОЖНЫЕ КВАДРАТЫ И ОБОСНОВАННУЮ ОКОНЧАТЕЛЬНОСТЬ ВАРИАНТОВ.
Чтобы опираться на на систему переходов посчитать их генератор! Как образец ЛЖИ....