Просмотреть всю тему "Система "Турандот"." »»
Re: Система "Турандот".   ID:19345   ответ на 19264 Сб, 10 июня 2006 12:23 [#]
CLON Закрыть блок (иконки IM) Форумы CasinoGames
Sharky писал сб, 10 июня 2006 13:13
CLON писал сб, 10 июня 2006 13:00
3. Увеличение на ступень после выпадения сектора "Зеро".
А чем практически отличается выпадения "Zero" в отличие от выпадения любого другого номера, на который не было сделано ставки?
Чисто технически игрок проигрывает не из-за выпадения другого "цвета" при игре на "равные шансы", а ТОЛЬКО из-за выпадений сектора "Зеро".

Т.е. одно дело ДИСПЕРСИЯ и совсем другое дело -МО. Поэтому система пускается по выпадению сектора "зеро", т.е. пытается компенсировать -МО, повышением ставки. И так же система пускается при больших дисперсионных отклонениях, когда было более 4-х проигрышей подряд.

Т.е. система "Турандот" не реагирует на малые дисперсионные отклонения, а пускается только при больших (более 4-х проигрышей) или при выпадении сектора "Зеро".

В системе CY-CLON я оставил только пуск по отклонению больше заданного, но величину отклонений сделал зависимой от числе выпадений "зеро" в последних 37 спинах.

ЗЫ: теоретически это правильно, т.к. при длительной игре с МО=0 дисперсионные отклонения самокомпенсируются без каких либо внешниз усилий (воздействий) и поэтому не имеет смысла на них реагировать (повышать ставки). А вот выпадения сектора "Зеро" (-МО) надо чем-то и как-то компенсировать. В этом и заключается основное отличие выпадения сектора "зеро" от выпадения "другого" цвета. Хотя конечно - это разделение условно, т.к. проигрыш есть проигрыш и нет разницы от чего он произошел от выпадения "зеро" или от "другого" цвета.