Re: Методы моделирования поведения шарика на рулетке. ID:14651 ответ на 14646 |
Пн, 16 мая 2005 14:01 [#] |
|
|
Про аналоговую систему:
Это известно любому продвинутому игроку.
Ее можно разделить на два уровня
Уровень 1. Пример из футбола. Пенальти. Вратарь и бьющий, как правило изучают друг друга еще до матча (в нашем случае во время игры). В казино игрок это вратарь. Ему надо принять решение, в какой угол(сектор) ударит дилер и поставить туда ставку на основании предыдущих бросков.
Уровень 2. Игрок постоянно смотрит за скоростью вращения шарика, барабана и местом приземления шарика, на основании длительных наблюдений у него складывается некая картина, на основании которой, он потом принимает решение. Например, шарик вылетел из числа 23, совершает до падения, примерно, 25-30 оборотов, запущен ровно, калесо вращается спокойно, 90%, того что повтора тьера не будет.
Это кстати самый правильный подход к рулетке. Если вы не владеете такой техникой, у вас мало шансов на регулярные победы над рулеткой.
Отрицательные стороны и подводные камни:
1. Жуткие вещи при такой игре это прокаты и возвраты на полбарабана назад шарика против направления своей траектории (есть некая категория дилеров и колес, которые вам легко этот кашмар устроят).
2. Игра с дилерами новичками
3. Игра с дилерами профи (которые в данный момент играют против таких как вы)
4. Усталость вашей аналоговой системы (которая притупляется в процессе игры)
|
|
|