Просмотреть всю тему "Интервью с профессионалами" »»
Julian Braun   ID:23682   ответ на 23678 Вт, 15 мая 2007 14:22 [#]
Garry Baldy Форумы CasinoGames
Интервью взял Arnold Snyder
© 1981, 2005 Blackjack Forum
Перевод Garry Baldy


Джулиан Браун (Julian Braun) – автор книги How to Play Winning Blackjack (1980), высококлассный программист, сотрудник корпорации IBM, пионер блэкджека, чьи программы позволили разработать выигрышные стратегии счётчикам карт в начале 60-х годов. Это интервью было взято Арнольдом Снайдером в 1981-м году. Снайдер рассказывал, что Браун пришёл на интервью в футболке и шортах (а Снайдер ради встречи нацепил галстук), и попросил сменить место интервью с тихого дорого ресторана на шумную забегаловку Марокканского стиля, с музыкой и танцем живота.



Вы не могли бы рассказать о вашем первом контакте с Эдвардом Торпом, и вообще о начале компьютерного анализа блэкджека?


Когда Торп выпустил свою книгу, мне сразу же пришла в голову мысль, что я могу сделать подобную работу на компьютере, и самостоятельно разработать систему счёта. В то время у меня был свободный доступ к довольно мощным компьютерам. Я написал письмо Торпу и спросил его, не будет ли он любезен прислать мне копию своей программы. Он так и сделал, правда абсолютно безо всякой документации. Просто программа на Фортране, которую он разработал в институте MIT. Я изучил программу, и понял принципы её работы.

У него был интересный алгоритм, встроенный в программу, для циклов по разным комбинациям карт. Компьютеры тогда были относительно примитивными по сравнению с современными. Торп написал нечто, что он называл программой «произвольных подмножеств». Она позволяла вводить в компьютер любую комбинацию карт, а компьютер в ответ выдавал десяток страниц информации – по странице на каждую карту дилера. На каждой странице был перечень из каждых 55-ти двухкарточных комбинаций игрока, матожидание для разных действий, даже самых глупых, типа дабла на 20-ти очках. Внизу он сводил наилучшую стратегию для любой комбинации, и матожидание.

Я написал улучшенную версию программы, которая делала, по сути, то же самое, но с меньшей степенью приближения. Это именно та самая программа, которую я впоследствии использовал для разработки систем счёта. Например, именно на её основе были произведены расчёты для Лоуренса Ревере, а также Лэнсом Хамблом при разработке стратегий HiOpt. Она же помогла мне разработать индексы для системы HiLo. Потом я ещё написал программу для абсолютно точного расчёта любой ситуации в блэкджеке, за исключением сплитования.

Питер Гриффин вроде бы утверждал, что он посчитал абсолютно точное сплитование для одной колоды.


Я не уверен в этом утверждении Гриффина. Это теоретически может быть сделано, но не думаю, что у него было столько компьютерного времени. Думаю, что у него была написана почти точная программа, но не абсолютно. Догадываюсь, что он разработал программу, рассматривающую, что происходит с одной картой из пары, точно анализирую все расклады, которые могут быть получены в итоге, в зависимости от карты дилера. Скорее всего, он предполагал, что набор на вторую карту в среднем будет такой же, как и на первую. Это довольно точное приближение, но не абсолютно точное. Для достижения абсолюта надо рассчитывать каждую комбинацию первой руки с каждой комбинацией второй руки, плюс против каждой карты дилера. Это требует огромного количества машинного времени. Так что я несколько сомневаюсь в том, что Гриффин это сделал. А учитывая возможность повторного сплитования, мы получим ещё большее усложнение.

Стэнфорд Вонг – один из немногих разработчиков систем, разработавших базовую стратегию для одной колоды при помощи своего собственного алгоритма. Ваши с ним стратегии отличаются в одном месте – вы говорите сплитовать пару 2,2 против 3, а Вонг советует брать. Питер Гриффин мне сказал, что ваше решение – правильное.


А! Ну наконец-то мою правоту подтвердили!

Вы знаете Стэнфорда Вонга лично?

Я встречался с ним. Пару лет назад я летал по делам в Лос-Анджелес. Я сказал Вонгу, что прилечу, и он приехал ко мне на встречу. Мы пообедали и довольно мило пообщались. Это не было интервью с обеих сторон, мы просто болтали.

А почему же сейчас Вонг так негативно к вам относится?

Ну, я думаю, это как в любом бизнесе – он не любит конкурентов, вот и всё.

Возможно, это из-за одной вашей ремарки в какой-то статье о том, что таблицы Вонга для системы HiLo были не очень точными?

Да, это, по-видимому, более всего разозлило Вонга. На самом деле, я сказал что-то вроде «его система хороша, а индексы довольно близки к точным». Вонг в ответ заявил, что они не просто точны, а точнее рассчитанных мною. Кстати, когда я говорил, что его индексы близки к точным, я считал, что поступаю очень вежливо. Теперь я думаю, что некоторые его расчёты могут быть точнее моих. В любом случае, я до сих пор считаю, что любой набор индексов не может быть абсолютно точным. В конце концов, если вы возьмёте среднее между нашими цифрами, вы получите очень точное приближение.

Как много времени у вас заняло симулирование миллиона раздач для тестирования системы?

С той программой, которой я тогда пользовался, и с компьютером IBM 370 моделей 155 или 158 это занимало примерно три минуты. Сейчас всё делается гораздо быстрее.

А вы сами никогда не хотели заработать денег игрой против казино?

Было время, когда я отважился сыграть в казино, и из одного меня даже выгнали. Как-то раз поехал в отпуск в Рино, и там немного играл. Это всё, пожалуй.

И как давно это было?

Больше 10 лет назад. С тех пор я не играл в блэкджек.

И по каким ставкам вы тогда играли?

Довольно мелко. От 2 до 10 долларов. Почти всегда в одном казино, Nevada Club. Через неделю им показалось, что если они не могут выиграть у меня мои деньги, то это достаточный повод, чтобы меня выгнать. То есть в один прекрасный день питбосс вежливо сказал мне что-то вроде: «Наш хозяин наблюдал за вами некоторое время, и решил, что больше не хочет с вами играть». Я не стал спорить.

А какую систему вы использовали?

Я использовал HiLo.

Вы мне написали, что глава про управление деньгами в вашей книге, с советами играть по всякого рода прогрессиям. На самом деле была написана не вами, а Гарри Фандом, вашим издателем. Вы сами знали до публикации, о чём будет эта глава? Вы с ним разговаривали о ваших чувствах касательно того, что такие советы будут опубликованы под вашим именем?

Да, он хотел что-нибудь добавить от себя, и он был издателем.

В этой главе он пишет от вашего имени.

Я знаю. Он писал под моим именем потому, что он его использовал для продаж книги. Он написал много книг о других вещах. Я, например, не могу себя назвать писателем книг. Он написал все эти колоритные вставки, описал фон, а я написал технические детали. Единственное, что я написал в главе про управление деньгами, была сноска на последней странице.

Эта сноска – самая грамотная часть всей этой главы.

Я написал эту сноску потому, что я пытался разъяснить читателям то, что игра прогрессиями – не самый лучший способ. Но очень многие, кстати, любят играть именно так.