Re: Торп, и иже с ним.. ID:45265 ответ на 45261 |
Вт, 28 мая 2002 00:00 [#] |
|
|
Привет Рэд!
Я искал статью Торпа (по вопросу не относящемуся к блекджеку) и случайно наткнулся на ваш
форум. Ты как раз собирался изучать счет по Thorp Ultimate. Думал сразу же тебе написать и
отговорить. Но поскольку не был знаком с ситуацией на форуме, решил сначала ознакомиться с
его содержанием. Тем временем местные старожилы – садисты, по всей видимости, с
интересом наблюдали за таким диким экспериментом. Хотя и предупреждали, но как-то так,
нежно. Но, что и говорить. Конечно, отличные ребята. Восторгаюсь и удивляюсь их
квалификации, терпению, потрясающему такту в общении и готовности в любую минуту
поддержать и наставлять новичков. Они проделали действительно большой труд, и мы все их
должны благодарить за создание и поддержание действительно хорошего сайта. По-видимому,
формируется новый класс игроков-интеллектуалов. Это можно только приветствовать.
Системы счета. Торп и Браун крестные отцы систем счета. Но как формируются разные
системы. Так называемый ECR, эффект удаления карт из колоды: Ace = -0,005816; 2 = 0,003875;
3 = 0,004610; 4 = 0,006185; 5 = 0,008018; 6 = 0,004553; 7 = 0,002937; 8 = -0,000137; 9 = -0,001997;
10 = -0,004932. Вот вам и первая система счета карт.
Ace = -5816; 2 = 3875; 3 = 4610; 4 = 6185; 5 = 8018; 6 = 4553; 7 = 2937; 8 = -137; 9 = -1997; 10 = -
4932.
Нормализуем, округляем, сбалансируем (уровень математики для шестого класса средней
школы) и получаем Thorp Ultimate. Оптимальная информация, когда для нас хорошо и
насколько. Ставим соответственно много или мало. По игровым решениям возникает вопрос
туза. Он может принимать два значения (-5816 это сумма двух чисел, для 1 и для 11). Что можно
придумать. Добавить виртуально (тут на форуме возникло применимо к блекджеку, мне
понравилось) в колоду 24 единички, моделировать уже новую игру, БД-2, и затем пересчитывать
обратно к нашей игре. Но надо будет уже вести боковой счет тузов.
Например, Hi-Opt II.
(0; 1; 1; 2; 2; 1; 1; 0; 0; -2) будет выглядеть так (-1,85; 1,15; 1,15; 2,15; 2,15; 1,15; 1,15; 0,15; 0,15; -
1,85) а точная формула пересчета ТС_текущего счета, все спрашивали наверху следующая:
ТС_ставки = ТС_игры + 2 n /13 – 24 t / 13 , n – количество вышедших карт (без тузов), t –
количество вышедших тузов.
Но ее так прямо, тупо применять не советую, так как, когда осталось много тузов и мало десяток,
тузы для вас уже просто единички. Надо сопоставлять со многими факторами игры.
Есть и другой путь улучшать систему, усреднять вес туза и моделировать. Можешь сам придумать
сколько угодно систем, и все они будут так или иначе хороши. Надо лишь подобрать
оптимальную для себя. И первый критерий здесь – простота в применении.
Например, система (-3; 2; 2; 3; 4; 3; 1; 0; -1; -3) ничем не хуже Thorp Ultimate, а страховку
отлавливает лучше. Дарю, можешь назвать ее своим именем и использовать. Я ее нигде не
встречал. По крайней мере, это легче чем Торп.
Извини меня. Наверное, мое письмо немножко запоздало и теперь это все тебе и так уже
известно. Но, будь уверен, труд бесследно не исчезает. Этого бы не смог сделать никто! Легче
даже запоминать выход, чем считать по такой системе в реальной игре. Но, твои усилия
затраченные на Торп, обязательно окупятся в последствии. Просто будь осторожнее. И помни,
для игры в блекджек надо иметь огромный, огромный банк. И если деньги не реинвестировать в
него, категорический нельзя укрупнять свою игру. Несмотря не на какой успех.
Спасибо и удачи!
Zet.
|
|
|