Просмотреть всю тему "Камень - Ножницы - Бумага" »»
Re: Камень - Ножницы - Бумага   ID:31060   ответ на 31008 Вт, 22 мая 2007 08:54 [#]
IDS Закрыть блок (иконки IM) Форумы CasinoGames
Как собственно NuKEr и заметил здесь таки имеется подвох. Опять возвращаемся к тому, о чем уже говорили – мозгл человека не ГСЧ, то есть когда человек совершает сто последовательных выборов, то в них обязательно прослеживаются определенные закономерности. Изначально подобные закономерности были замечены профессиональными игроками в К-Н-Б более ста лет назад – с того времени начались статистические исследования данной темы. Было собрано до полумиллионы данных из которых явствовало что «рядовой» игрок равновероятно выбирает какой ему сделать первый ход, но вот три последовательных выбора уже не равновероятны. Так скажем, «рядовой» игрок более часто в триале играет К-К-Н и К-К-К чем К-К-Б и естественно этим можно воспользоваться. Изначально это связывалось с психо-физиологическими особенностями – мышцы руки так устроены, что после сильного продолжительного сжатия кулака большинству людей «удобней» выбросить ножницы, чем бумагу. Но в дальнейшем было доказано, что не только анатомия здесь замешана. Продолжение исследований в данной области дало новые данные относительно продолжительных повторяющихся действий (выборов). То бишь даже если «рядовой» игрок сознательно решает выбрасывать два пальца чаще чем другие, то более выражено это будет происходит в промежутках между 10 и 30 партией, и наоборот на этапе 30-я 50-я партия наблюдается обратная картина и т. д. (здесь я намерено привожу не верные значения). Как уже сказано первоначально все это основалось на статистических данных, а в середине прошлого века под статистику была подтверждена научной теорий – см. работы Клода Шеннона. Тогда же было доказано что на изначальный схемы выбора влияют и результаты последних нескальных партий. Естественно, все это работает наилучшим образом против «рядового» игрока не имеющего представления, что его игра просчитывается подобным образом. Как только ему становиться обо всем этом известно – он начинает играть по иным схемам, просчитать которые уже более сложнее. Обычно здесь приводиться такой пример: если правша решит иди все время прямо, то он скорее всего он заберет влево – потому как ноги у людей вовсе не одинаково развиты. Если же ему заранее известно об данной особенностях правшей, то осознано или подсознательно он «предпримет корректировку» и в этом случае уже точно уйдет от курса вправо.

Вот почему предлагая эксперимент со ста партиями я просил вас постараться сделать те выборы, которые по вашему мнению должен сделать «рядовой» игрок – вы же понимаете, что я вовсе не собирался вас обыграть, а всего лишь продемонстрировать как Клод Шеннон предлагал бить неосознанную схематичность. Поскольку всё теперь известно, вряд ли чистоту эксперимента можно будет соблюсти. Если мои повествования все еще выглядят неполно, то обращайтесь к первоисточникам – в «ослах» и «файлохранилищах» ищите по “RPS” и “Claude Shannon”.

Первоначальную информацию и литератур по К-Н-Б можно здесь посмотреть:
http://www.worldrps.com

Здесь про главного теоретика в данной области, и изобретателя «игровой машины» работающей по описанным принципам.
http://saratov.fio.ru/listeners/works/021/8/pages/shenn.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Claude_Elwood_Shannon

Покерная лекция от Mike Caro, на примере К-Н-Б.
Вообще же по этой теме у него есть отдельное эссе, но его я что-то в сети пока не нашел.
<a rel="nofollow" href="http://www.poker1.com/absolutenm/templates/mculib_articles.a" target="_blank">http://www.poker1.com/absolutenm/tem...lib_articles.a spx?articleid=51&zoneid=3</a>