В очередной раз благодарю за ответы и советы, чем расплачиваться буду не знаю
> Упрощать можно. Только аккуратно. Проще
> всего использовать уже просимулированные
Гарри, если у тя есть просимулированные упрощённые индексы скинь плс, потому как до книжек я доберусь не скоро, а разобраться и сравнить хочеться сейчас
> кем-то.Например, у Снайдера в книге есть
> такая штука - HiLo Lite, использующая
> упрощенный набор индексов.
> В целом идея проста - например, все индексы,
> равные -1, 0 или +1 считаешь за ноль. Однако
те округление ведёться вокруг выбранных чисел? те -1 0 1 _ 0
2 3 4 _ 3
5 6 7 _ 6
-2 -3 -4 _ -3
-5 -6 -7 _ -6 и тд?
> тут надо обязательно проверить симуляцией,
> насколько ты при этом теряешь в
> эффективности. Если не округлять очень уж
> грубо, то потери обычно невелики.
> Потом, обычно не стоит запоминать очень
> большие индексы, типа +12. Они практически
> ничего не дают.
Разве такие миндексы не указывают на то что надо вносить поправки в БС?
> Далее, если твой стиль игры подразумевает
> вонгинг (пропуск плохих счетов), то
> отрицательные индексы для тебя значительно
> менее важны.
К сожалению вонгинг невозможен при игре один на один с крупье
> Отличное обсуждение важности индексов можно