Офлайн-казино / Рулетка / Прицел и аналоги
Перейти вниз
Прицел и аналоги   ID:51354 Сб, 15 декабря 2001 11:42 [#] [»)
крот Форумы Roulett
Если еще вопросами не достал...
Про "стандартные" сочетания чисел. Известно, что в определенном казино поворачивают или меняют колесо во вторник. С периодичностью именно в неделю наблюдается такая ситуация: "понятная" игра - т.е. определенные привычные сочетания чисел и секторов сменяется полным "абсурдом", когда в выпадении чисел нет никакой логики, насколько понятие логики применимо к рулетке. Для первой ситуации естественно не хватает системы, т.к. бессистемная игра превращается в определенной степени все равно в гадание. Вторая ситуация - это кошмар. Вопрос то в чем - знакомо ли вам такое состояние рулетки и насколько полно учитываются такие штучки G-системами. Надеюсь, суть вопроса понятна. Хотя приобретение g-систем меня интересует меньше, это индивидуальные особенности, наверное...
        
 
G-факторы или статистика.   ID:51356   ответ на 51354 Вс, 16 декабря 2001 04:44 («] [#] [»)
Manoya Форумы Roulett
Мы рады любым вопросам. Они помогают поддерживать диалог. Больше вопросов - больше интересных тем для обсуждения.
Философия всех наших систем - каждый новый номер случаен.
Нет разницы по какому принципу он выбирается. Но для многих G-выбор создаёт большую уверенность.
Cтатистические данные неумолимы. Есть определённые координаты в прицеле, которые независимо от дилера, поворота колеса, и прочих факторов показывают стабильно лучшие результаты.
Увидеть их можно, ну скажем, на 370 бросках. Норма для каждой координаты, номера, позиции (функции) 10 попаданий.
При этой норме следует проигрыш 2,7%
Но есть функции которые стабильно показывают результат 11 попаданий и выше. Это уже небольшой, но выигрыш.
Остаётся только для использования этого, пусть микроскопического, но преимущества, наложить на этот статистический факт грамотную математически систему ставок.
Ну а в целом мы не видим разницы на что опереться в выборе функции:
1. G - фактор
2. Статистическое наблюдение.
Главное - это неприятие угадывания и, тем более, любой "хиромантии", как мы в шутку называем потусторонние факторы.
Расчитать самому математическую модель ставок, определить философию метода, найти опорные статистические и G-факторы, представляется нам вещью абсолютно нереальной. На это люди трятят годы, без особого успеха.
Поэтому компьютерный анализ какой-либо системы, стоимостью в $10 у нас на сайте, преображает метод иногда до неузнаваемости. Это делаем не мы, а компьютерная программа.

Маноя
        
 
Re: G-факторы или статистика.   ID:51364   ответ на 51356 Пн, 17 декабря 2001 13:01 («] [#] [»)
крот Форумы Roulett
Почти согласен, но, видимо, в реальной игре все же есть разница между игрой по G системам и игрой по системам статисическим. Разница именно "технического" характера. В то короткое время, которое отведено для ставок, с моей точки зрения, больше вероятность сделать ошибочную ставку на определенный сектор колеса, чем на сектор поля. Хотя, может это субъективно...
        
 
G-факторы или статистика 3.   ID:51371   ответ на 51364 Вт, 18 декабря 2001 03:19 («] [#]
Tier Форумы Roulett
Крот: Почти согласен, но, видимо, в реальной игре все же есть разница между игрой по G системам и игрой по системам статисическим. Разница именно "технического" характера. В то короткое время, которое отведено для ставок, с моей точки зрения, больше вероятность сделать ошибочную ставку на определенный сектор колеса, чем на сектор поля. Хотя, может это субъективно...
ОТВЕТ: Если ваши “сектора” акуратно записаны на шпаргалочку, плюс номера в ней расположены по возрастанию, то вероятность ошибки ничтожна. Меньше даже если ставить по столу.
Кроме того, вы снижаете свои шансы на выигрыш с ростом числа номеров в ставке.
Сколько фишек ставить, куда, и когда – это и есть “Системы игры на рулетке”
Tier
        
 
 
Предыдущая тема:"Насос" за 12,13,14 декабря.
Следующая тема:О программе - Маное
Быстрый переход к форуму
  
Текстовая версия  RSS лента
Вернуться вверх

Текущее время: Сб, 2 ноября 18:37:29 2024
Время, затраченное на генерацию страницы: 0.01266 секунд