Страницы(2): [#  1  2  >  »]   Перейти вниз
индексы   ID:363 Вс, 4 июля 2004 03:39 [#] [»)
john Форумы CasinoGames
Всем привет! Только начинаю осваивать счет карт. В связи с этим вопрос. 6D, Asur, das, NO LATE SUR. К примеру играю на четырех боксах, на 1 - 10,3; на 2 - А,4; на 3 - 2,3; на последнем - 10,3; у дилера - 10. Насколько я знаю индекс на саренду 10,3vs10=+2,5. Допустим ТС=+2, следовательно на первом боксе надо брать карту. А ведь пока я буду набирать карты на втором и третьем боксах ТС может уйти вверх, например до +3,+4,... Что делать на последнем боксе?
        
 
Re: индексы   ID:365   ответ на 363 Вс, 4 июля 2004 15:48 («] [#] [»)
Larry Форумы CasinoGames
На момент принятия решения на каждом из боксов, у тебя может быть свой ТС,отличющийся от ТС в тот момент, когда ты принимал решение на предыдущих боксах, вот и руководствуйся им(обновлённым). Просто рассматривай каждый бокс как отдельный, не пытайся связать их в систему. Ведь в любом случае, когда ты принял решение на первых боксах и приступив к набору на последный, обнаружил, что ТС поменялся, и в его новом свете нужно внести коррективы на первых боксах, то уже всё, поезд ушёл Shocked , и максимум, что ты можешь сделать, это принять максимально подходящее решение только на последующем(-их) боксе(-ах).
        
 
Re: индексы   ID:368   ответ на 363 Вс, 4 июля 2004 17:58 («] [#] [»)
korovin Форумы CasinoGames
Применительно к вопросу, надо брать карту до 16 очков, так как саренду уже делать нельзя
        
 
Re: индексы   ID:370   ответ на 363 Пн, 5 июля 2004 09:30 («] [#] [»)
Миша Форумы CasinoGames
Есть предложение попросить Гарри вывесить полный список сокращений. Чтобы не было путанницы (между сарендой до выхода 3-й карты на первый бокс и "непоздней" сарендой, например).

По сути вопроса : в подавляющем большистве случаев, если потом "отсарендить" нельзя, нужно сразу делать все саренды, которые предписаны счетом, получившимся после раздачи первых 2-х карт на каждый бокс. И крайне редко можно подумать о том, какой будет счет при подходе к последнему боксу (см. задачку о сжигании карт). А можно и не думать Smile.

2Коровин. Привет.
> ..надо брать карту до 16 очков
А может и до 17 (или 15), как карта ляжет Smile. (Только на втором боксе может выйти 9 карт, да и на третьем столько же Smile ).

Удачи.
Миша.
        
 
Re: индексы   ID:410   ответ на 363 Пт, 23 июля 2004 16:38 («] [#] [»)
john Форумы CasinoGames
И еще один вопрос по индексам. К примеру я начал набирать к первым двум картам на бокс другие карты. Уменя набралось 13, у дилира 2, допостим текущий счет(RC)=-1, следовательно я должен брать карту(считаю по HILO). А вот если 13vs2 - с раздачи, у дилера 2, RC=-1, то я должен брать карту или я должен делать дабл?
        
 
Re: индексы   ID:411   ответ на 363 Пт, 23 июля 2004 17:48 («] [#] [»)
bzic Форумы CasinoGames
Ну, например, за халявный ужин можно и задолбить разик на 13 Smile
        
 
Re: индексы   ID:412   ответ на 363 Сб, 24 июля 2004 13:27 («] [#] [»)
Garry Baldy Форумы CasinoGames
john писал(а) пт, 23 июля 2004 17:38
И еще один вопрос по индексам. К примеру я начал набирать к первым двум картам на бокс другие карты. Уменя набралось 13, у дилира 2, допостим текущий счет(RC)=-1, следовательно я должен брать карту(считаю по HILO). А вот если 13vs2 - с раздачи, у дилера 2, RC=-1, то я должен брать карту или я должен делать дабл?
В обоих случаях надо стоять. Дабл - это вообще кошмарная ошибка. А насчёт брать-стоять ты не понимаешь разницу между текущим и реальным счётом. Отклонения от базы по HiLo делаются на основе ТС, а не RC.
        
 
Re: индексы   ID:1052   ответ на 363 Пт, 24 декабря 2004 16:20 («] [#] [»)
BLAZE Форумы CasinoGames
День добрый!

Гарри, объясни пожалуйста, не могу понять...я два месяца, играя по индексам на Running Count, сделал хорошую деньгу, но вот новость, оказывается, поправки делаются на основе TRUE COUNT? Если в цифрах, насколько игра в разных счетах (True or Running) дают преимущество? Хорошо, что моя ошибка не стоила денег...
        
 
Re: индексы   ID:1059   ответ на 363 Сб, 25 декабря 2004 15:59 («] [#] [»)
Garry Baldy Форумы CasinoGames
Зависит от системы счёта. Балансированные системы, типа HiLo, завязанны на True Count. И все решения об отклонениях от базы или ставках принимаются на его основе. Для несбалансированных, типа Нокаута, решения делаются по текущему счёту.

Снайдер, правда, как-то симулировал HiLo в режиме текущего счёта. Но во-первых, надо пересчитывать индексы, а во-вторых, у него не шибко эффективно получилось. А учитывая неглубокие подрезки лучше об этом даже не думать.
        
 
Re: индексы   ID:1065   ответ на 363 Вс, 26 декабря 2004 12:11 («] [#] [»)
BLAZE Форумы CasinoGames
чертовщина...
Ладно, такой вопрос...одна колода казиношных карт ТОЧНО сколько сантиметров составляет? В ширину, разумеется, для определения TRUE...В боитнке они ведь не горизонтально расположены, а под углом, сверху вниз...
        
 
Re: индексы   ID:1067   ответ на 363 Вс, 26 декабря 2004 13:11 («] [#] [»)
Zedmor Форумы CasinoGames
Одна колода полнопластиковых карт Bee имеет в ширину 17мм
        
 
Re: индексы   ID:1069   ответ на 363 Вс, 26 декабря 2004 13:21 («] [#] [»)
Garry Baldy Форумы CasinoGames
Никогда этого не знал точно. А зачем это тебе, Blaze? Достаточно иметь точность оценки до полуколоды, для этого не нужны никакие миллиметры.
        
 
Re: индексы   ID:1075   ответ на 363 Вс, 26 декабря 2004 22:21 («] [#] [»)
ЖОРЖ Форумы CasinoGames
Zedmor писал(а) вс, 26 декабря 2004 12:11
Одна колода полнопластиковых карт Bee имеет в ширину 17мм
Tolsina kolod takza zavisit ot togo kak tsasto ih menjajut,starie kolodi stanoviatsa tolse Very Happy
        
 
Re: индексы   ID:1076   ответ на 363 Пн, 27 декабря 2004 15:25 («] [#] [»)
BLAZE Форумы CasinoGames
Вот ю мин, Гарри? Что значит, до "полуколоды"?
        
 
Re: индексы   ID:1079   ответ на 363 Пн, 27 декабря 2004 15:41 («] [#] [»)
Garry Baldy Форумы CasinoGames
То и значит. Оцениваешь на глаз, что вышло, скажем, 2,5 колоды. Значит, осталось 3,5. И делишь текущий счёт на 3,5. Причём здесь миллиметры?
        
 
Re: индексы   ID:1084   ответ на 363 Пн, 27 декабря 2004 16:19 («] [#] [»)
BLAZE Форумы CasinoGames
...вот я том же и говорю...на глаз-то надо знать КАК ВЫГЛЯДИТ КОЛОДА в шузе...
        
 
Re: индексы   ID:1087   ответ на 363 Пн, 27 декабря 2004 17:34 («] [#] [»)
jugaster Форумы CasinoGames
BLAZE, тебе Garry Baldy говорит, что как раз не надо знать, как колода выглядит в шузе. Просто надо знать, сколько вышедщих карт, которые стоят ровно. Тем более высота передней панели шуза не дает возможности точно оценить, сколько там карт, даже если ты знаешь, какой угол наклона карт в шузе.
        
 
Re: индексы   ID:1093   ответ на 363 Вт, 28 декабря 2004 07:21 («] [#] [»)
BLAZE Форумы CasinoGames
Друзья, клинить Вас что ли? Я о чем и говорю, как ты будешь знать КАК выглядить полу-колода? С палец, с зажигалку? Гарри, а почему ты в одном из постов как нелестно отзывался о даблах? Ну к примеру A-9 vs. 3 (при ТС +8 or > ) по Вонгу нуна даблиться, ты не согласен, велик риск?
        
 
Re: индексы   ID:1094   ответ на 363 Вт, 28 декабря 2004 07:49 («] [#] [»)
ёжик Форумы CasinoGames
> Я о чем и говорю, как ты будешь знать КАК выглядить полу-колода?


Дык, посчитай карты по мере выхода из шуза, до 26 - вот тебе о полу- калода
        
 
Re: индексы   ID:1095   ответ на 363 Вт, 28 декабря 2004 10:46 («] [#] [»)
Mariner Форумы CasinoGames
Приветствую!

2 ёжик

Цитата:
Дык, посчитай карты по мере выхода из шуза, до 26 - вот тебе о полу- калода
Надеюсь ты это несерьезно говоришь?
        
 
Страницы(2): [#  1  2  >  »]  
Предыдущая тема:ОПРОС
Следующая тема:Отчет.
Быстрый переход к форуму
  
Текстовая версия  RSS лента
Вернуться вверх

Текущее время: Ср, 27 ноября 23:19:16 2024
Время, затраченное на генерацию страницы: 0.01602 секунд