Панель режима настройки вида форума
Что это?   Выключить режим   Сбросить настройки по умолчанию   Установить цвет категорий на Цветное или Ч/Б  
Офлайн-казино / Блэкджек / Вопрос возник по округлению
Перейти вниз
Вопрос возник по округлению   ID:46791 Вт, 13 мая 2003 00:00 [#] [»)
Boni Закрыть блок (иконки IM) Форумы Покер.ру
Здравствуйте.
Как правильно округлять если текущий счет 5, а количество невышедших колод 6. TC будет 1 (так Casino Verite считает) или 0? Мне кажется, что правильно 0 .
Спасибо.
        
 
Re: Вопрос возник по округлению   ID:46793   ответ на 46791 Вт, 13 мая 2003 00:00 («] [#] [»)
Garry Baldy Закрыть блок (иконки IM) Форумы Покер.ру
Вообще-то это по фигу. Округляй как нравится, в любом случае потеряешь немного. Однако если
интересны подробности, то можешь порыться на форуме, где-то было обсуждение этого вопроса.
А еще лучше - просимулировать разные варианты округления и посмотреть что получается.

Удачи.

Garry Baldy.
        
 
Re: Вопрос возник по округлению   ID:46801   ответ на 46791 Ср, 14 мая 2003 00:00 («] [#] [»)
Лох Чилийский Закрыть блок (иконки IM) Форумы Покер.ру
Смотря с какой целью ты вычисляешь ТС. Если для принятия решения по ставке, то его можно
так и оставлять дробным. Я, к примеру, конвертирую счет (+ возможно некоторые побочные
соображения) в МО практически автоматом. И уже пляшу от МО, когда делаю ставку. В принципе,
для ставки лучше округлять вниз (5,5 до 5, а -5,5 до -6). При отрицательных счетах это имеет
смысл лишь при солидных посторонних бонусах (цветные 2:1, джокер, талончики на розыгрыши и
т.д.), а так все равно играть по минимуму. При положительных лучше вниз исходя из рисков. Но
если ты не испытываешь проблем с банком, то можно и по правилам математики.
Если ТС вычисляешь для того чтобы грамотно применить индекс, то скорее всего лучше попросту
забить. Не хочешь забивать - будь последовательным до конца и выучи дробные индексы. Ту же
прибавку в деньгах ощутишь отказав себе раз в неделю в бутылке пива Smile).
        
 
Re: Вопрос возник по округлению   ID:46813   ответ на 46801 Чт, 15 мая 2003 00:00 («] [#]
Zet Закрыть блок (иконки IM) Форумы Покер.ру
Привет!

Безусловно, согласен, что на индекс или ТС надо смотреть в ракурсе МО, так как основная
информация заложенная в ней отображает наше “ставочное” преимущество. Я в свое время
удивлялся, почему такая система как омега 2 проигрывает хай-опту 2 при симуляциях. Только
девяткой или страховкой и лучшей игрой на руки 13-16, а также большей “дисперсивностью” это
сложно объяснить, особенно при спреде больше 1-8. Я изменил метод округления до меньшей
фракции колоды, соответствующие под оптимальные системы ставок для каждой из них и все
встало на свои места. Более точная система выигрывает у менее точной. В самом деле, если мы
считаем по RAPC и округляем всего лишь по полной колоде, мы не почувствуем ее мощи. Более
точная система жизненно требует более тонкого округления. И, наоборот, для менее точных
систем это во многих случаях действительно по фигу. Между прочим, хотел обсудить этот вопрос
во время обсуждения темы несбалансированные системы. Там я неудачно перешел от
математики к патетике и Пан как наехал на меня. И ушли в другую сторону. Способы подсчета МО
и принятия игровых решении без вычисления ТС, а по RC и фракции вышедших колод. Например
у Гросджеана есть HLR, но там немного о другом, прямой, лобовой метод игры Hi-Lo по RC. То
есть, тут есть два направления. Один, повышение эффективности системы путем минимальных
затрат. Уменьшение фракции подсчета, более точное округление дает например, эффект
сопоставимый с боковым счетом, а усилий гораздо меньше. И противоположное направление,
минимальные потери в эффективности при высвобождении энергии и времени от усилий по
переводу в TC или точному округлению. Опять таки, кому куда и когда двигаться, в зависимости от
уровня игрока, от самой игры и т.д.

Удачи!
        
 
 
Предыдущая тема:Во, ссылочку нашел!
Следующая тема:Техника счета
Закрыть блок Быстрый переход к форуму
  
Текстовая версия  RSS лента
Вернуться вверх

Закрыть блок Текущее время: Ср, 25 декабря 15:35:09 2024
Закрыть блок Время, затраченное на генерацию страницы: 0.01128 секунд