Просмотреть всю тему "Система для игры в "Рулетку": "CY-CLON"" »»
Система для игры в "Рулетку": "CY-CLON"   ID:18968 Пт, 21 апреля 2006 09:45 [#]
CLON Форумы CasinoGames
Хочу поделиться с форумом своей старой наработкой ставочной стратегией: "CY-CLON".

Данная система являеться адаптивно-прогрессивной ставочной стратегией, которая построенна по принципу автоматического регулятора баланса игрока. Игра ведеться на "равные шансы", т.е. на 18 номеров из 37. При этом не имеет значения как их закрывать! При этом система построенна на отыгрывании "Зеро" и не "реагирует" на Дисперсию.

Система "CY-CLON" работает по следующему принципу:
1. Вид прогресии меняеться в зависимости от текущего числа Зеро в 37 спинах.
2. Контроль логического баланса игрока, по сравнению с игрой флебетом.
3. Игра идет без пропусков спинов.
4. Критерий останова игры, по условию положительности МО.

В систему заложенны следующие прогрессии (точнее одна прогрессия):
0 Зеро - 1,1,1,1,1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,.. ....,301,. ...,497 (36 степеней).

1 Зеро - 1,1,1,1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,.... ..,301,... .,497 (35 степеней).

2 Зеро - 1,1,1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,...... ,301,...., 497 (34 степени).

3 Зеро - 1,1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,......,3 01,....,49 7 (33 степени).

4 Зеро - 1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,......,301 ,....,497 (32 степени).

5 и более Зеро- 1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,......,301,. ...,497 (31 степень).

Как видно "агрессивность" системы меняеться в зависимости от текущего количества Зеро в 37 спинах, при этом, чем больше количество Зеро было, тем больше "агрессивность" системы. Данный прием позволяет отыгрывать только Зеро сектора и не "реагировать" на Дисперсию.

Алгоритм программы строит график СуммаЗеро и меняет "агрессивность" (количество 1 в прогрессии), в зависимости от текущей разности количество Зеро: СумЗеро(К)-СумЗеро(К-37), где К - номер текущего спина. Переход от одной прогресии к другой происходит, только когда текущая ставка равна 1.

При проигрыше программа переходит в более высокой ставке, а при выигрыше преходит к меньшей ставке (отридцательная прогрессия + правидо дАламбера).

Возврат не начальную ставку равную 1 происходит по условию: Баланс+ЛогическийБаланс=>0. Баланс - это изменение денежного баланса игрока с момента запуска прогрессии, а ЛогическийБаланс=КолВыигр-КолвоПроигр в микросерии, т.к. Логический баланс всегда меньше 0, то сброс на начальную ставку равную 1, происходит при отридцательном балансе игрока в микросерии. Опять же не "реагирует" на дисперсию.

Играя по данной стратегии не надо пропускать спины.

Стратегия так же использует критерий останова игры, по балансу, при котором МО стратегии больше нуля (второй варант).

Условие останова стратегии в общем виде может быть записанно в виде:
Баланс игрока => (SummaWin+k*SummaZero).
Если к=1, то условие останова игры соответствует МО=0,
Если к=2, то условие останова игры соответствует МО>0 и МО=+1/37.

Причем число к может быть и дробным. Брать к > 2, не рекомендуется, т.к. при этом растут риски проигрыша.

Стратегия построенна для отношения МАХ/МИН=500, необходимый банк +6000 едениц.

ЗЫ: система построенна на принципе отыгрываний Зеро секторов в зависимости от их текущего количества в 37 спинах. При этом МО системы до "обвала" около +0.8/37 фишек/спин. Отсчет баланса в микросерии начинаеться с 1,2,..., т.е. в расчет первые 1 не беруться.