Re: Предлагаю публичный эксперимент! (Добавлено голосование!) ID:18057 ответ на 17820 |
Пн, 27 февраля 2006 03:35 [#] |
|
Виталий КВИНСТАР |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
mialan прав, зачем я себя обманываю? - Страсти на этом форуме не утихнут никогда! Но он и прав в другом, нужна более тщательная подготовка. В процессе тестов у меня зрет идея усложнить эксперимент, но в виду его сложности поделится программой только с теми кому она действительно нужна (в ограниченном количестве!)
Но, это пока, только мысли вслух!!!
--------------------------------------------
Теперь за недостатком времени отвечу сразу всем:
2 ЭТО_Я писал: <font color="red">...Верите, нет, но на форуме есть не мало людей, которые воспринимают буквально ваши заявления подобно такому:
..."Иногда на неделе бывает 2 вторника (или других дня недели). Я вам это докажу. Давайте на протяжении 5 лет будем считать какой-нибудь день недели. Потом разделим на число недель. Проведем голосование, предлагаю считать понедельники, вторники:".</font>
А-а-а... ЭТО_ВЫ?
Знаете ли, бывает брак в полиграфии и в календаре могут напечатать 2 вторника.
Другое дело - быть ли честным или воспользоваться моментом и "сделать заявление".
<font color="red">И не надо доказывать всем банальную истину, что на неделе бывает иногда два вторника.</font>
Почитайте Натансона. У него строго показано, что близких количествах выпадения красного и чёрного цвета система Д-Н показывает положительный результат.
Т.е. при определённых условиях возможны Ваши "2 вторника".
Не мешает Вам перечитать и С.Лема. "Звёздные дневники Йона Тихого". Там герой залетал не только в следующий вторник, но и возвращался в прошлые! ;=)
<font color="red">...У меня был подобный случай. Когда я рассчитывал покер, у меня статистически флеш (5 карт одно масти - для рулеточников) с раздачи выпадало в 2 раза чаще
...Оказалось, что встроенный генератор случайных чисел имеет определенную закономерность, которую я просто поймал. </font>
Скажу Вам по секрету: я тусуюсь на форумах с 2000 г. и твёрдо знаю, что покер успешно моделировали и 6 лет назад. То, что Вы выпячиваете своё умение что-то считать тоже - мало кому интересно. Именно сейчас. Это всё равно, что финишировать на Олимпиаде во второй полусотне, но пытаться залезть на пьедестал.
А теперь пара важных для Вас пожеланий:
1) Вот, если бы Вы захотели быть лидером и попытались бы получить реально новые знания, то искали бы ещё нерешённые задачи. Например, такую: пусть я - игрок в покер придумал и обосновал систему запоминания вскрываемых за столом карт, которая (после несложного шафла) позволяет предвосхищать отдельные карты дилера (с хорошей достоверностью), а также карты лежащие с верха колоды (для прикупа и обмена).
Причём прирост МО составляет в среднем 2.7% на хэнд!! - Попробуйте. Честь и хвала Вам даже в случае неудачи. Это называется исследовательская деятельность. Или творчество! - Не всем дано...
2) Басня про генератор - откровенный гон с Вашей стороны! Вы просто не в курсе, что тест на покерные расклады - первое на первое для любого генератора. И не в 2 раза отличие, а на две сотых процента, означает, что его (генератор) можно отправлять на свалку. Это понятно всем мало-мальски знакомыми с ГСЧ. И то, что промолчала наша громкая общественность, означает одно: Вас не воспринимают серьёзно!
Если хотите исправить ситуацию - признайтесь честно, что Ваши рекордные ошибки вызваны программированием (это бывает!). В противном случае просто требую: Ваш образец генератора "в студию"!
2 CLON писал: <font color="red">ЗЫ: Прочитал много постов об отридцательности рулетки, но авторы забыввают одну простую истину: если Вы знаете куда упадет шарик, то игра имеет +МО. И попробуйте доказать обратное, ИМХО. Именно по этому Виталий играет не на "идеальном" РНД, а на реальном столе. </font>
Совершенно верно! Благодарю за понимание!
Представим, что за столом играет 37 игроков, которые ставят одинаково, но в разные номера. Казино забирает свою 1/37 каждый спин; понятно. Но это не означает, что все проиграли поровну!
Вот образец того, что я делаю при подгонке программы под конкретный стол.
|
|
|