Re: Рэйз покер - новая игра... ID:10145 ответ на 10132 |
Вт, 13 сентября 2005 15:28 [#] |
|
|
Цитата: | Без алгоритма игры дилера я посчитать эту игру не возьмусь. Но думаю что ее не дураки придумали, может и считать смычла нет? | Можно посчитать и без алгоритма. Но тот факт, что мы дарим своё анте не увидив наши карты и потом не можем "не увеличить" косит наше ожидание при адекватной игре компьютера просто-таки по зверски.
Также ужасен тот факт, что если мы увеличим до 10-и - компьютер-щука, может переувеличить. Это дает ему дополнительную степень свободы и на своих сильных картах из-за того, что у него есть позиция на нас он будет выигрывать больше, нежели проигрывать, когда сильная карта у нас.
С человеком, даже очень плохо представляющим себе теорию игры я бы в такую игру играть не стал, т.к. он очень быстро адаптируется и поймёт свое преимущество. Компьютер этому делу научить думаю также не шибко сложно. Мало того научить надо совсем грубо, т.к. даже самые тупые-кондовые алгоритмы против большинства стратегий игрока дают перевес казино из-за размера нашего первоначального анте. Причем куда выше чем скажем на руле.
Так или иначе игра будет однозначно биться, если компьютеру плевать против кого он играет. Но если он умудряется заметить, что оппонент 10 раз кряду фигачил рэйс по 10 и отвечать на такую ставку станет этому оппоненту чаще - то пиши пропало. А он похоже смотрит исходя из этого примера:
Цитата: | бывают ваще чудеса - играют 5 боксов, баба на первом боксе бет 3, он ей fold, я бет4 мне call... | Пример из клубного покера: два хороших игрока. У одного малый блайнд (вдвое меньше большого), у второго большой блайнд. Малый блайнд говорит первым. Как правило в такой ситуации малый блайнд проигрывает большому от 4-х до 10%. Если посадить на большой блайнд плохого игрока, то можно вывести малый блайнд в ноль и иногда даже в мизерный плюс. НО, этом при всём при том, что малый блайнд в половину меньше большого. В предлагаемой игре большой блайнд равен малому и преимущество серьезно увеличивается.
|
|
|