Просмотреть всю тему "Зависимость кол-ва игровых боксов от текущего счета" »»
Re: Зависимость кол-ва игровых боксов от текущего счета   ID:1825   ответ на 1810 Пт, 3 июня 2005 12:16 [#]
Миша Форумы CasinoGames
Джек, привет.
Немного дополню тебя.

Чтобы оптимально использовать "жирные" фрагменты колоды, нужно посчитать МО (в деньгах), приходящееся на 1 карту.

Пусть мы одни за столом и ставим : 1х100 или 2х75 или 3х50 (согласно Келли и корреляции рук). В первом случае расходуем 2*N карт, денег ожидаем МО(%)*100 . (N-среднее число карт поглощаемое боксом. Сделаем не слишком грубое допущение, что бокс игрока и дилера потребляет одинаковое число карт). Во втором случае 3*N карт и 2*МО*75 денег. В третьем - 4*N карт и 3*МО*50 денег.

Итого имеем : 50*МО/N, 50*MO/N и 37,5*МО/N. Первые два варианта идентичны, третий уже хуже. (Кстати, если взять точные значения корреляционных коэффициентов (и соответствующим образом изменить ставки), то первый все же лучше второго.).

Понятно, что при наличии других игроков (например 2-х по 1 боксу) за столом, при увеличении числа боксов, число поглощаемых карт будет расти более плавно. Для одного бокса - 4*N, для двух - 5*N, для трех - 6*N.

Имеем : 25*МО/N, 30*MO/N и 25*MO/N. (Точные значения коэффициентов делают третий вариант практически равным второму, чуть хуже). Вывод очевиден. Если суммарная ставка на 3 бокса равна суммарной ставке на 2 бокса, нет смысла сжигать лишние карты. Другое дело, когда упираешься в потолок стола : 3 бокса в 1.5 увеличивают МО в деньгах по сравнению с 2-мя боксами, а карт расходуется менее чем в 1.5 раза больше (при любом числе игроков).

Из изложенных рассуждений ответ Santorio понятен : Если мы одни за столом и вместо удвоения ставки (1х200) мы поставим 2х100, то имеем 200*МО/(3*N) - для двух боксов и 200*МО/(2*N) для одного. Грубо говоря, выигрывать будем в 1.5 раза меньше за то же время.

Удачи.
Миша.

P.S. Вообще-то, при игре на несколько боксов я использую соотношение 100/75/60, имхо оно ближе к точному. Важно лишь дробными ставками не замедлять скорость игры.