Просмотреть всю тему "Методы предсказания на "Рулетке"." »»
Re: Методы предсказания на "Рулетке".   ID:18246   ответ на 18075 Вс, 5 марта 2006 16:45 [#]
CLON Форумы CasinoGames
Ромбик Ваша идея понятна и проста. Сам прошел через подобную. Но начал с теоретического подхода, а не с экспериментального (игрового).

Несколько замечаний:
1. Критическая скорость (скорость при которой шарик отрываеться от бортика) равна:
Vkr=SQRT((R-r)*g*tg(a))=SQRT((0.359-0.009)*9.807*tg(15))=0.9 59 m/s,
где: SQRT - корень, R - внутренний радиус чаши, r - радиус шара, g - и в Африке ЖЕ, a - угол наклона конуса, tg - тангенс.
откуда период до отрыва шарика (теоретический):
Tkr=L/Vkr=2*Pi*(R-r)/Vkr=2*Pi*(0.359-0.009)/0.959=2.293 s.
где: L - длина обода вращения шарика.
Т.е. ошибка составлает около 2.35-2.29=0.06 с (очень точное значение).
Вот что дает множественный замер - повышает точность конечного результата.

2. Далее Вы использовали "линейность" снижения скорости шарика во времени, а время вычисляли по разности текущей скорости и критической. Данный способ "пользовал" Э.Торп.

3. Насчет "чистых" спинов - здесь какой-то "глюк". "Чистых" спинов должно быть ГОРАЗДО меньше, чем "грязных"! Здесь придеться разбираться, думаю у Вас ошибка в расчетах.

4. У меня тоже Нокиа, вы не могли бы дать ссылочку, где можно закачать данную ОС.

Заранее спасибо.