Просмотреть всю тему "Вопрос на знание предмета" »»
Re: Вопрос на знание предмета   ID:22153   ответ на 22047 Вс, 19 августа 2007 14:40 [#]
Виталий КВИНСТАР Закрыть блок (иконки IM) Форумы CasinoGames
Есть парадоксы, а есть закон, проявляющийся в случайном распределении, а не равномерном - это всё же разные вещи. Что я по этому думаю, уже высказался выше: http://forum.cgm.ru/showpost?goto=204039

В Питере только спала жара и духота! Мозги плавились всю неделю, так что не обессудьте - пишу из последних сил!

Вся дискуссия вертится вокруг главного: Как применить закон двух третей?
Все согласились, что закон есть, но применить его не представляется возможным!
Цитирую bull'a:
<font color="red">Просто использовать его для превращения отрицательной игры в положительную нельзя, так как он не является следствием каких-то "перекосов", как Вам, наверное, кажется. И я это показал. Если у Вас есть концепция использования этого закона - буду рад прочесть. Ну и попытаюсь опровергнуть, разумеется</font>
-----------------------------------
Хотя закон «Двух третей» и не является следствием, каких ни будь перекосов, он является следствием случайного распределения чисел на рулетке.
Сразу хочу акцентировать внимание на том, что использовать следствие в игре действительно нельзя, но можно это следствие в игре ожидать. Раз есть закон, то мы в праве ждать его проявления! Как? - Поясню на практических примерах!
Пока что возьмём всеми любимый пример - «Перекосы»! Хотя закон «Двух третей» применим и без всяких перекосов, но эти объяснения в данном топике приводить ещё рано...
-----------------------------------
Все гоняются за перекосами считая, что глюк находиться в каком-то из чисел, или секторе рулетки. В результате начинаем тупо подсчитывать статистику на бесконечном количестве спинов, получаем знак равенства для всех чисел и довольно сопим во все дырки: «Как мы грамотно всё посчитали и выяснили, что перекосов нет!»
Из чего же исходили, когда делали эти расчёты? - Что кто-то из производителей рулетки по доброте душевной сделает Вам подарок и проковыряет, какую ни будь из лунок глубже других! Smile
----------------------------------
Опустимся на Землю и посмотрим, что всё же интересовало бы практика?
Прежде всего, нужен способ, добиться выявления аномалий на менее коротких отрезках, нежели чем: «Давайте посчитаем, что будет в бесконечности!» Smile
Самый оптимальный путь для этого тест на «Две трети», цель которого выявить отклонения от стандартных 24 чисел за круг из 37 спинов.
Из истории моих прошлых игр есть два ярких примера. Казино «С[лава]» и казино «А[ладдин]». (В «С» стояли отечественные столы, в «А» Английские, увы, какие уже не помню…). Хватило месяца чтобы вычислить, что в «С» столы выдают в среднем за круг не 24 числа, а 21! И наоборот в казино «А» столы за круг выдавали в среднем около 29 чисел. Уверен, в целом каждая из этих рулеток была идеальна и в бесконечности выдала бы симметрично одинаковое количество чисел, и с точки зрения нынешних оппонентов эти отклонения нельзя было бы считать за преимущество. И они были бы правы, если подойти к столу с их точки зрения, подогнать задачку под себя и как велят теоретики-математики: ставить всё время на одно и тоже число, или сектор…
На практике же получаем на столах «С» частые повторы и было бы безумием, играть на таких столах, ожидая чисел, которые давно не выпадали. В казино «А» ровно наоборот игра на повторах означала бы быстрый и фатальный проигрыш.
Если упрощённо и грубо, то игра на этих столах выглядела бы так:
В «С» получаем перевес в ставках на числа, которые уже выпадали и в своих ставках опираемся только на эти числа.
В «А» получаем фактически «шафт-машину» с одной колодой, (больше похоже на перемешивание, а не на случайное распределение) – «шафт-машину» которую можно просчитывать методом выбывания числа из игры и в своих ставках выбираем числа, которые слегка задержались… Smile

Итог: Зная о следствии можно это следствие в игре ожидать и найдя отклонения от этого следствия эти отклонения использовать!
----------------------------------------------------------
В своём примере с равными шансами я указал на два противоположных порядка (А) и (В) http://kwinstar.valuehost.ru/roulette/Movie.swf ...
Применимо к числам (не путать с "шансами") получаем:
Фактически столы казино «С» играли с перевесом в пользу порядка (В) - ставим на то, что недавно выпадало.
Столы казино «А» играли с перевесом в пользу порядка (А) – ставим на противоположное тому, что недавно выпадало…
Рулетку вообще правильнее назвать игрой с переменными течениями. Где один порядок плавно сменяет другой и наоборот. Но об этом, как ни будь в другой раз!
Пока же могу добавить несколько полезных слов, для тех, кто гоняется за «бросками крупье»:
Я никогда особенно не вдавался в причины столь очевидных, но не отслеживаемых кизиношниками «перекосов», хватало того, что это можно было использовать. Но всё же напрашиваются некоторые аналогии. Отклонения от стандартных 2/3 чаще всего получались в тех казино, где упорно верили, что создают крупье снайперов. Получалось что они, создавая этот спецназ, сами себе «фортили»! Smile Того к чему стремились, не получали, зато руль делали более предсказуемым. «За что боролись, на то и напоролись!»

PS: К комментариям bull’a: Я никогда не утверждал, что закон «Двух третей» это следствие перекосов - это может утверждать только неуч с тремя классами образования. Smile
К комментариям alt2005: Я никогда не утверждал, что при помощи закона «двух третей», да и вообще чего либо, можно угадать следующее число. Smile
Правильнее выбирайте слова, иначе ставим всё с ног на голову и предёргиваем всё ранее сказанное...