Просмотреть всю тему "Мемуры Старого Солдата (дополнение к части 2)" »»
Re: Мемуры Старого Солдата (дополнение к части 2)   ID:49818   ответ на 49817 Пн, 29 мая 2000 10:16 [#]
Garry Baldy Закрыть блок (иконки IM) Форумы ABC-casino
> На счет скорости игры – согласен, медленнее. Однако не могу понять твою мысль о зависимости счета от скорости раздачи. Медленнее скорость – меньше ошибок  в счете (я так мыслю). Какой либо принципиальной фишки, я тут не вижу.

Если ты имеешь положительное МО, то реализовать его можно только при количестве раздач, стремящимся к бесконечности, как ты правильно заметил. То есть, чем больше раздач сыграл, тем вероятнее реализовал свое преимущество. По этим же причинам (в том числе) создаются команды — дабы увеличить число раздач, сыгрываемых за единицу времени. В наших условиях можно добиться скорости игры от 100 раздач в час и выше, в зависимости от наличия других игроков за столом. При раздаче в руки скорость падает. Есть такие эмпирические цифры — меньше 60 раздач в час — уже плохо, лучше искать более быстрый стол.


> Возможно. Но я не понимаю как вы все считаете МО в БД. Ну в рулетке (монета, кости) более менее ясно. А как в БД учитываются возможности даблов, сплитов, всяких бонусных штучек? На вероятностной основе их появления? Как все это утресается вместе?

Конечно, все учитывается. Смысл примерно такой (опять это эмпирика, хотя прямые доказательства тоже есть). Берешь конкретную раздачу, скажем, 16 против 10. Вопрос — брать или стоять? Загоняешь в компьютер и симулируешь, скажем, миллион раздач. Причем в половине случаев ты берешь карту, а в половине — стоишь. Сравниваешь результат. Какое действие дало минимальный проигрыш или максимальный выигрыш, то и является оптимальным. Так создается большая таблица, называемая Базовой Статегией. Следуя ей, игрок получает примерно нулевое матожидание (в московских правилах). Если же правила изменить — скажем, ввести проверку дилером закрытой карты, то МО изменяется. исчисляешь его путем еще одной большой симуляции, получаешь влияние данного правила на МО игрока.
>
> А какая подрезка нужна для больше меньше?

Если меньше 80%, то очень тяжело бороться.

>  
>> 5. Насчет 5-боксовых столов, если хочешь, я могу поднять текст, но напоминаю про 1- и 2-колодные игры и про количество игроков за столом. Очевидно, что если играешь один, то по барабану, сколько там боксов.
>
> Наверно не надо копаться, искать. 1, 2 колоды и для латинов редкие игры. Ты объясни суть. В чем фокус?

Фокус хитрый. Представь, что играем на одну колоду. В среднем каждая рука съедает 2,6 карт (посчитанная цифра). Пять игроков плюс дилер съедают за одну раздачу 15,6 карт. Отсюда следует, что одна колода расходится за два раунда (31,2 карт), после чего дилер замешивает по новой, иначе он уж слишком глубоко залезет.
В случае 7-ми игроков они плюс дилер съедают за первую раздачу 20,8 карт. И часто дилер сдает после этого вторую, приближаясь глубоко к концу, что дает тебе возможность точнее оценить то,что осталось. То есть фактически увеличивается глубина подрезки.
(Напомню, кстати, что в 1- и 2-колодных играх нет подрезной карты, дилер замешивает сам, руководствуясь принципами, принятыми в казино и собственной волей.)

Удачи.

Garry Baldy.