Просмотреть всю тему "Крэпс, контролируемый бросок" »»
Re: Крэпс, контролируемый бросок   ID:30574   ответ на 30034 Чт, 21 сентября 2006 07:22 [#]
IDS Форумы CasinoGames
To CLON и to Korovin
Начнем с различий между рулеткой и крэпс. Ставку Pass Line действительно можно приравнять к равным шансам рулетки за исключением того, что по этой ставке мы имеем -1,4 % МО и ее исход определяется в среднем тремя бросками (точная цифра 3,38). Как вы понимаете все это многократно повышает наши возможности по «предсказанию» или «влиянию».

Что есть 1,4 процента? Теоретически это значит, что в 1000 играх мы 507 раза проиграем и 493 раза выиграем. При этом мы совершим 3380 бросков. 493 броска которые принесли нам выигрыш являются «законными» – здесь (как заметил CLON) вероятность сделала все за нас, поэтому мы сразу же исключаем их из общего числа и получаем 2887 броска (507 проигрышных и 2380 нерезультативных). Чтобы сделать игру «справедливой» нам нужно выиграть 7 «лишних» ставок. Таким образом имеем 7 из 2887, и совершив сокращение получаем 1 из 412.

Так же существует мнение (и я его придерживаюсь), что в эти расчеты нужно внести поправку. Дело в том, что броски, принесшие нам «законный» выигрыш, происходят как при первом броске, так и в поинтах и следовательно нерезультативные броски после которых произошел «законный выигрыш» также следовало бы вычернить из общего списка. Реальность же такова, что выигрыши на поинтах происходят значительно реже, чем при первом броске – см. правила игры. В то же время при использовании методов дайс контроля увеличивается среднее количество бросков необходимых для завершения партии. Все это в совокупности и определяет цифру близкую к 350.

Не лишнее будет вспомнить и то, что в крэпс имеются ставки с -0,6 % МО и в этом случае мы имеем почти в 2,5 раза больше шансов на то, чтобы исправить руками теорию вероятности. Вообще вдумайтесь в цифру – вам дается целых 800 попыток чтобы хотя бы единожды проявить свое мастерство и уйти с выигрышем!

Korovin, конечно же наша цель не только аннуляция преимущества, но и трансформация его в нашу пользу. И здесь замечаем, что если вам удается «исправить» один из менее чем 350 нерезультативных и проигрышных бросков, то вы получаете преимущество над казино.

CLON, чтобы говорить о достаточности гарантированного угадывания «сектора» в рулетке необходимо задать количество спинов. Так в 100 играх мы теоретически имеем 48,65 выигрышей и 51,35 проигрышей и «угадав» один раз (49,65 против 50,35) все еще будем оставаться в минусе. А вот двойное «угадывание» на тех же условиях принесет нам 1,3 % прибыли.