Re: Теория и практика игры в рулетку. ID:21285 ответ на 21099 |
Ср, 14 марта 2007 01:35 [#] |
|
|
Почему я спросил предыдущий вопрос у Korovina.
Любая теоретическая модель строится на пространстве аксиом, предположений не требующих доказательств.
Например, Евклидова геометрия строится на аксиоме (предположении не требующем доказательства), что две параллельные прямые не пересекаются, геометрия Лобачевского строится на других аксиомах, там параллельные прямые могут пересекаться.
Механика Ньютона строится на одних аксиомах, механика Эйнштейна на других.
Мы вынуждены вводить аксиомы, для того, что бы от чего то оттолкнуться.
Но эти аксиомы должны иметь практическую проверку, практическую аналогию.
Если мы вводим аксиому, что на рулетке броски не как не связаны между собой и исходы равновероятны, мы получим одну теоретическую модель рулетки, если мы вводим другие аксиомы, например что броски имеют связь между собой, и что с какого то момента результат эксперимента детерминирован, то мы получаем совсем другую теоретическую модель рулетки.
Это как модели идеального газа и модели реального газа.
Или это как если рассматривать падение тела без учета сопротивления воздуха и с учетов сопротивления воздуха.
Дело в том, что картежники придерживаются одного аксиоматического пространства, а я предлагаю ввести другие аксиомы и соответственного будет другое, аксиоматическое пространство.
Зачем мне заморачиваться на теории вероятностей, если эта теория построена на аксиомах, которые не дают возможность построить выигрышной стратегии.
Ок, благодаря теории вероятностей мы знаем, что проигрыш на длинной дистанции может составлять около 3% от общей суммы ставок, если использовать регулярную систему ставок, т.е. если ставки делать равновероятной последовательностью.
И на этом скажем спасибо теории вероятностей, а сами пойдем дальше.
Просто теория вероятностей, это упрощенная модель процессов, которая имеет применение на большом количестве экспериментов.
Кому нужна стратегия, которая дает выигрыш, если отыграть несколько десятков тысяч спинов, как это происходит в картах?
При игре в рулетку, нужна стратегия, которая дает выигрыш на нескольких сотнях спинов.
Задача о рулетке сводится r следующей задаче:
У нас есть некая функция Фр(N) которая дает нам последовательность выпадения номеров на рулетке, а нам нужно разработать такой метод
М(), в результате применения которого мы смогли бы строить функцию Фпр( Фр(N-1) ) которая давала бы нам возможность с определенной погрешность предсказывать результаты функции Фр(N).
Т.е. я предлагаю сосредоточить внимание на разработке метода М().
Применяя метод М() мы сможем получить функцию Фпр() которая будет предсказывать поведение функции Фр(N).
|
|
|