Re: Раскачка дисперсии ID:21493 ответ на 21439 |
Вт, 17 апреля 2007 07:48 [#] |
|
|
cooper(jr) писал вс, 15 апреля 2007 17:22 | Дисперсия - единственное спасение для игрока, играющего в отрицательную игру. Чем выше, тем больше шансов держаться в плюсе на дистанции. Но с каждым спином теоретически ты приближаешься к порогу, переступив который ты больше НИКОГДА не будешь в плюсе.
Кстати, руль, имхо, единственная игра, где можно разбить диспу на 2 вида: в абсолютном и денежном отношении. Допустим если сравнить D "в номер" и D "комплит".
Для первого d=34, время для преодоления СКО измеряется в несколько сот тысяч spin, но колебания в денежном отношении незначительны.
Для второго примера (к примеру комплит номера 2й колонны,кр. 35 и 2) d=7732, время для преодоления СКО навскидку~60тыс. спинов, но качели по деньгам просто потрясающие, способные разворошить любую кассу казино.
Удачи. | В игре нет денежного выражения, все результаты измеряются в ставках. Теоретически возможная максимальная дисперсия при игре в номер, пример с комплитом непонятен, требует пояснений как минимум.
Это единственное возражение, с остальным полностью согласен.
По деньгам будет штормить очень сильно даже в орел-решку, если ставка рубль, а мой банкролл 2. А если мой банкролл 100, то не очень сильно. Так что дело не в деньгах, а соотношении ставки к размеру банролла.
Причина, по которой игра в комплит неприятна для казино, заключается в том, что ставка в загруженный номер превышает максимальную ставку, приемлемую для казино с точки зрения равномерности результатов(даже не в кассе казино дело), а казино так же планируют прибыль, как и любое другое предприятие.Никакое казино не хочет, чтобы от результата одной ставки зависел баланс за месяц. В некоторых казино запрещают играть комплитами, установив максимальную ставку в номер наибольшую, приемлемую для себя, при этом комплит выходит за эти пределы, тем и неприятен.
|
|
|