Офлайн-казино / Рулетка / Система для игры в "Рулетку": "CY-CLON"
  Страницы(2): [#  1  2  >  »]   Перейти вниз
Система для игры в "Рулетку": "CY-CLON"   ID:18968 Пт, 21 апреля 2006 09:45 [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Хочу поделиться с форумом своей старой наработкой ставочной стратегией: "CY-CLON".

Данная система являеться адаптивно-прогрессивной ставочной стратегией, которая построенна по принципу автоматического регулятора баланса игрока. Игра ведеться на "равные шансы", т.е. на 18 номеров из 37. При этом не имеет значения как их закрывать! При этом система построенна на отыгрывании "Зеро" и не "реагирует" на Дисперсию.

Система "CY-CLON" работает по следующему принципу:
1. Вид прогресии меняеться в зависимости от текущего числа Зеро в 37 спинах.
2. Контроль логического баланса игрока, по сравнению с игрой флебетом.
3. Игра идет без пропусков спинов.
4. Критерий останова игры, по условию положительности МО.

В систему заложенны следующие прогрессии (точнее одна прогрессия):
0 Зеро - 1,1,1,1,1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,.. ....,301,. ...,497 (36 степеней).

1 Зеро - 1,1,1,1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,.... ..,301,... .,497 (35 степеней).

2 Зеро - 1,1,1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,...... ,301,...., 497 (34 степени).

3 Зеро - 1,1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,......,3 01,....,49 7 (33 степени).

4 Зеро - 1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,......,301 ,....,497 (32 степени).

5 и более Зеро- 1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,......,301,. ...,497 (31 степень).

Как видно "агрессивность" системы меняеться в зависимости от текущего количества Зеро в 37 спинах, при этом, чем больше количество Зеро было, тем больше "агрессивность" системы. Данный прием позволяет отыгрывать только Зеро сектора и не "реагировать" на Дисперсию.

Алгоритм программы строит график СуммаЗеро и меняет "агрессивность" (количество 1 в прогрессии), в зависимости от текущей разности количество Зеро: СумЗеро(К)-СумЗеро(К-37), где К - номер текущего спина. Переход от одной прогресии к другой происходит, только когда текущая ставка равна 1.

При проигрыше программа переходит в более высокой ставке, а при выигрыше преходит к меньшей ставке (отридцательная прогрессия + правидо дАламбера).

Возврат не начальную ставку равную 1 происходит по условию: Баланс+ЛогическийБаланс=>0. Баланс - это изменение денежного баланса игрока с момента запуска прогрессии, а ЛогическийБаланс=КолВыигр-КолвоПроигр в микросерии, т.к. Логический баланс всегда меньше 0, то сброс на начальную ставку равную 1, происходит при отридцательном балансе игрока в микросерии. Опять же не "реагирует" на дисперсию.

Играя по данной стратегии не надо пропускать спины.

Стратегия так же использует критерий останова игры, по балансу, при котором МО стратегии больше нуля (второй варант).

Условие останова стратегии в общем виде может быть записанно в виде:
Баланс игрока => (SummaWin+k*SummaZero).
Если к=1, то условие останова игры соответствует МО=0,
Если к=2, то условие останова игры соответствует МО>0 и МО=+1/37.

Причем число к может быть и дробным. Брать к > 2, не рекомендуется, т.к. при этом растут риски проигрыша.

Стратегия построенна для отношения МАХ/МИН=500, необходимый банк +6000 едениц.

ЗЫ: система построенна на принципе отыгрываний Зеро секторов в зависимости от их текущего количества в 37 спинах. При этом МО системы до "обвала" около +0.8/37 фишек/спин. Отсчет баланса в микросерии начинаеться с 1,2,..., т.е. в расчет первые 1 не беруться.
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18969   ответ на 18968 Пт, 21 апреля 2006 10:55 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Несколько замечайний к написанному.

Во первых любой желающий может потестировать данную систему например играя в Хайбете на фаны. У меня получалось в среднем +(30-40) фишек на 500 спинах.

"Агрессивность" системы может быть повышенна, напрмер убрав по 1 еденице из прогресии и имея минимальное количество 1 равное одной при количестве Зеро равном и более 4-х на 37 спинов. Но как говориться ничего задаром не даеться, повышая агрессивность стратегии Вы повышаете свои риски на проигрыш.

Данная система может быть адаптированна к игре на Колесе Фортуны. Тогда фактором перехода от прогресии к прогресии являеться появление Джокера или Логотипа (кого-то одного).

Мах/Мин=400.

Игра ведеться на "1", т.е. на "равные шансы".

Останавливать игру ВСЕГДА следует при ставке равной 1.

Стратегия на гарантирует 100% выигрышей, но если у Вас не случиться ни одного обвала, то по сумме всех игр Вы получите положительный баланс.

Запомните, даже казино, имея математическое преимущесство равное +1/37 над игроком, иногда проигрывает. Поэтому не следует боятся текущих проигрышей. Very Happy
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18970   ответ на 18968 Пт, 21 апреля 2006 13:02 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Немного о прогресии:
1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,......,301 ,....,497

Данная прогрессия построенна на основе параметра Дельта=0,1,2,3,4,5,.., т.е. прогрессия получена как: предыдущий шаг плюс Дельта.

Прогрессия обладает несколькими интересными свойствами: например прямой ход (серия проигрышей) всегда в два раза короче обратного хода (серия выигрышей).

Первые ступени до "11" играются с возвратом на начальную ставку:
Например:
1. Баланс=-1-1+2=0 ЛогБаланс=2П+1В=-1 Сумма=Баланс-ЛогБал=+1 Сброс,
2. Баланс=-1-1-2+4=0 ЛогБаланс=3П+1В=-1 Сумма=Баланс-ЛогБал=+2 Сброс,
3. Баланс=-1-1-2-4+7=-1 ЛогБаланс=4П+1В=-3 Сумма=Баланс-ЛогБал=+2 Сброс,
4. Баланс=-1-1-2-4-7+11=-4 ЛогБаланс=5П+1В=-4 Сумма=Баланс-ЛогБал=0 Сброс,
5. Баланс=-1-1-2-4-7-11+16+11=+1 ЛогБаланс=6П+2В=-4 Сумма=Баланс-ЛогБал=+5 Сброс,
6. Баланс=-1-1-2-4-7-11-16+22+16=-4 ЛогБаланс=7П+2В=-5 Сумма=Баланс-ЛогБал=+1 Сброс,
7. Баланс=-1-1-2-4-7-11-16-22+29+22+16=+3 ЛогБаланс=8П+3В=-5 Сумма=Баланс-ЛогБал=+8 Сброс,
8. Баланс=-1-1-2-4-7-11-16-22-29+37+29+22=-5 ЛогБаланс=9П+3В=-6 Сумма=Баланс-ЛогБал=+1 Сброс,
9. Баланс=-1-1-2-4-7-11-16-22-29-37+45+37+29+22=+3 ЛогБаланс=10П+4В=-6 Сумма=Баланс-ЛогБал=+9 Сброс,
и т.д.

Как видно из примеров, возврат на начальную ставку (1) происходит и при отридцательных балансах в микросериях.

Во всех вслучаях количество требуемых выигрышей для возврата меньше, чем длина серии проигрышей минимум в два раза.

Очевидно, что при наличии 5-6 едениц (0 зеро или 1 зеро на 37 спинов), получаем еще больший запас "надежности" системы. Игра по прогресии 1,1,2,...(т.е. при 4-х зеро достаточно редка, что так же способствует повышению "надежности" системы в целом).

Тестирование системы требуется проводить на длиных дистанциях от 1000 спинов и больше.

Желаю Всем успеха. Cool
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18971   ответ на 18968 Пт, 21 апреля 2006 15:50 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
На самом деле за столь сложным описанием кроется очень простая по сути игровая система, играть в которую можно просто записывая статистику и прибавляя 37 к номеру спина с зеро.

Если будет время, то вечером выложу примерчик (спинов так на 500) в ехселе на примере генерации с Хайбета.

В файле пример игры на 444 спина (12*37). Рассматривается игра двух игроков один играет на черное второй на красное.

В результатае оба выигрывают, +9 и +11 фишек соответственно, а при игре флебетом балансы соответственно -24 и -2, выпало 13 зеро. При этом игроки сделали ставок:611+507=1118, и по "классике" должны были бы проиграть -30.2 фишки.

Так же в файле показана графически балансы игроков 1 и 2, при игре по стратегии и флебетом, и потери каждого из-за Зеро.

Как видно из графиков система с легкостью справляеться с отклоненями в 8-10 проигрышей подряд. Максимальная ставка была +16 едениц (6 шагов), а в прогресии 32 шага - это говорит о большой "надежности" системы в целом.

Данную систему желательно тестировать на очень длиных играх более 1000 спинов.

Вложение: Hibet_statistic_444spin.xls
(Размер: 177.50KB, Загружено 520 раз)
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18974   ответ на 18968 Сб, 22 апреля 2006 09:39 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Добавил файл во вчерашнее сообщение с примером использования стратегии "CY-CLON".

Так же есть графичекое отображение балансов игроков.

Как и обесчал скорость выигрыша +0.8/37, т.е. после 444 спинов редний выигрыш должен быть: 444*0.8/37=+9.6 фишек. По результату эксперимента получили +9 и +11 фишек соответственно.
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18975   ответ на 18968 Сб, 22 апреля 2006 10:10 («] [#] [»)
vano Форумы CasinoGames
CLON писал пт, 21 апреля 2006 16:50
Как видно из графиков система с легкостью справляеться с отклоненями в 8-10 проигрышей подряд. Максимальная ставка была +16 едениц (6 шагов), а в прогресии 32 шага - это говорит о большой "надежности" системы в целом.
Соглашусь с тем, что система надежна!
Но... всё-таки не очень привлекательна для игрока.
переведу на ставочные возможности в хайбете (там очень привлекательные лимиты и гарантия неизменности)
кажется там максимум в цвет 50 у.е Значит с учетом того, что у нас ставка достигала 16 единиц (не говоря уже о том, что надежность заключается в том, что очень большой запас остается именно в наличии большого запаса больше 16) но пренебрегем надежностью и решим что 16 будет у нас максимум. тогда за единицу можем взять 3 бакса.
Тогда за 450 спинов имеем плюс 27 баксов, при этом будет проставлено 1800 у.е. и минимум на игре достигал -72 бакса. При этом если бы проиграла в этот момент не сыграло бы и 16 единиц, то минус бы увеличился до - 110 у.е...

Но вообще то не очень то и непривлекательно Smile
30 баксов в день - это 600 в месяц Smile постоянной работы (!!! Ботостроители - где Вы???)

Но, CLON - согласись, что здесь "600 в месяц" - не более чем рекламный слоган, так как о надежности при макимуме 16 - говорить не стоит. Поэтому за единицу нужно будет брать значительно меньше чем 3 у.е, а банк наоборот брать с собой больше...
вообщем без ботов эта система смысла почти не имеет, а вот с ботами можно и попробовать... запустить так с 10, и пусть весь день ставят... за сутки реально 4500 спинов играть в том же хайбете, пускай за сутки каждый будет 15 у.е выигрывать - итого в сутки имеем 150 у.е - а за месяц (30 дней - ботам выходные не нужны) почти 5 тыс. у.е !
Нормально... правда надо обязательно будет в боте реализовать чтобы он смещение задавал, иначе обязательно вам сгенерят оооочень длинную одноцветную серию, перебороть которую не хватит даже самой надежной системы.
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18976   ответ на 18968 Сб, 22 апреля 2006 10:20 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Вано максимум в цвет на "рулетке" Хайбете - 500, а не 50.
Максимум на "Колесе Фортуны" - 400.

Так что есть где развернуться.

ЗЫ: если играть на бонусной "рулетке", то скорость выигрыша будет еще больше, игроки при данной серии в конце имели бы +17.5 и +15.5 соответственно.

ЗЫ2: Вано не забывай - положительных ставочных стратегий не может быть, могут быть "долгоиграющие", но не положительные. Во всяком случае если нет алгоритма предсказания - в "CY-CLON"-e его нет (со всеми вытекающими последствиями).
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18977   ответ на 18968 Сб, 22 апреля 2006 10:29 («] [#] [»)
vano Форумы CasinoGames
может быть.. значит спутал с максимумом в число (я на цвет никогда не играю)

значит по максимуму в 16 ед. имеем результаты после 450 спинов - единица - 30 баксов, выигрыш 270 у.е.
банк должен был быть не меньше 720 у.е.

.. и соответственно все показатели уменьшаются (кроме величины необходимого банка) при увеличении надежности.
При максимальной надежности - ставка 497 ед. единица превращается в 1 у.е.
а начальный банк при этом какой? чтобы иметь возможность дойти и проставить проставить эти 497 единиц?
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18978   ответ на 18968 Сб, 22 апреля 2006 10:34 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Целью данной стратегиибыло показать возможности адаптации прогрессии к динамике игры, показать возможность реакции только на Зеро.

Если Вы дополните данную систему своим предсказателем, то может получиться, что-то интересное.

Скорость выигрыша может быть и выше, если за начальную принять не 6 едениц, а только 5. Это позвалит увеличить скорость выигрыша в 2 раза.

Причем Вы можите играть на 18 номеров, т.е. 1 ставка 1.8 у.е., кратность также будет 500, т.е. 50/0.1=500.

Но лучше начинать с колеса фортуны, с 5 еденицами.

вано, при 497 банк равен 5500 - 6000 едениц, об этом я уже писал.
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18979   ответ на 18968 Сб, 22 апреля 2006 10:35 («] [#] [»)
vano Форумы CasinoGames
CLON писал сб, 22 апреля 2006 11:20
ЗЫ2: Вано не забывай - положительных ставочных стратегий не может быть, могут быть "долгоиграющие", но не положительные. Во всяком случае если нет алгоритма предсказания - в "CY-CLON"-e его нет (со всеми вытекающими последствиями).
Я это всегда помню и всегда с этим согласен! Ждите, я ещё обращусь к Вам (в личке к тебе Smile ) для расчета оптимальной схемы ставок для прогнозирующей (пусть хоть чуть-чуть лучше чем 1/37 для числа) системы.

Именно, нахождение оптимума между долгоигранием, надежностью и скоростью увеличения банка думаю - одна из главных задач игрока в руль, другая важная задача - прогнозирование.

Вернее прогнозирование - задача номер 1, а прикрутка к ней оптимума ставок - номер2, но по последовательности а не по важности.
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18980   ответ на 18968 Сб, 22 апреля 2006 13:52 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Несколько замечаний, где может использоваться "CY-CLON" стратегия.

Как видно из примера: стратегия очень "мягкая", которая скорее расчитанна не на выигрыш игроком, а не на проигрыш игрока при длительной игре.

"CY-CLON" стратегия может быть использованна при "мытье" бонусов в "рулетке" или при игре в турнирах, где требуется "накрутка" количества спинов или ставочного оборота игрока.

Если приз в турнирах большой (скажем 100 у.е. и более), то можно использовать еще более "мягкую" стратегию, с началом в 7 едениц, а далее 7-К_Зеро/37.

Конечно же возможны и другие вариации "CY-CLON"-а: с началом в 5 едениц или даже 4 или 3 еденицы, просто при этом риски игрока проиграть растут. Думаю будет полезно прогнать несколько таких симуляций для подбора наиболее оптимальных настроек каждым из игроков.

"CY-CLON" так же годиться для игры в реальных казино в "рулетку", играя в день по 100-300 спинов игроки минимизируют свои проигрыши и игра превратиться в игру для удовольствия, а не для проигрышей, но и не для выигрышей.

Например играя по 111 спинов игрок будет в среднем выигрывать по +2.4 ставки, а играя по 333 спина в среднем по +7.2 ставок. Если не будет "обвала".

Если все игроки перейдут на данную стратеги я со всей отвественностью заявляю - прибыли казино от "рулетки" существенно упадут. Rolling Eyes
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18983   ответ на 18968 Сб, 22 апреля 2006 21:05 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Еще одно маленькое дополнение.

В ехсел файле можно построить суммарный баланс двух игроков, которые играют на "равные шансы" инверсно - один на Красное, второй на Черное.

После 444 спинов, суммарный баланс двух игроков составляет + 20 фишек, что обеспечивает скорость выигрыша около: +20/444=+0.045 фишки/спин.

Т.е. в среднем +10 фишек на каждые 222 спина.

Данное дополнение показанно на том же файле.

Вложение: Hibet_statistic_444spin.xls
(Размер: 191.50KB, Загружено 366 раз)
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:18984   ответ на 18968 Вс, 23 апреля 2006 10:35 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Как упрощенно играть по стратегии "CY-CLON" без программы?

Для этого требуеться вести игровую статистику вида: RED-BLACK-ZERO, и требуеться заранее подготовить таблицу с пронумерованными номерами спинов.

После каждого ZERO нужно последующие 37 спинов поставить "-1", при появлении каждого нового ZERO данную операцию посторяем. В итоге получаем количество 1 равное 6-К_ZERO(-1). Т.е. по данным записям сразу видно с какой "агрессивностью" требуеться играть в каждый момент.

Для определения точек возврата на начальную ставку достаточно воспользоваться калькулятором (для сложных случаев с большими ставками и колебаниями), а для простых случаев достаточно и наличие таблицы возвратов, которую можно просчитать заранее. Во всех случаях сброс происходит по описанному выше условию (даже при отридцательных денежных балансах в микросерии, но при положительных логических балансах в микросериях). Здесь можно сказать, что используеться термин "виртуальный выигрыш", который рано или позно трансформируется в денежный.

Вывод: для игры по стратегии "CY-CLON" достаточно загоnовка-таблица для статистики и калькулятор для определения точек возврата на начальную ставку.
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:19210   ответ на 18968 Пн, 29 мая 2006 12:42 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Интерсно, кто скачал данную систему для игры пробовал ли играть по ней? Хотя бы на фаны. Cool

Описание смотрели уже более 1000 раз, а пример для одного игрока уже скачивали более 50 раз и для двух игроков более 30 раз.

Если не секрет поделитесь, как успехи? Тестировал ли кто систему на фаны в Хайбете? И на каких последовательностях?
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:19215   ответ на 18968 Пн, 29 мая 2006 23:56 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Убил 2 часа. Сделал еще одну симуляцию игры в Хайбете по статегии CY-CLON, играя за одного игрока.

Играл вчера с 21:24 до 23:39. Сыгранно 1110 спинов в Бонусную рулетку.

Результат +66 фишек.
Сделано ставок на 1454 у.е. (фан режим)
Средняя ставка 1.30991

Два скриншота прилогаю. Первый неприятный момент, когда играя на красное выпадало как назло черное.

Второй - конец игры, состояние после 1110 спинов. Статистику скопировать не удалось. Жаль.

ЗЫ: если бы играл за двоих игроков инверсно выигрыш составил бы не менее +100 ставок.
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:19216   ответ на 18968 Вт, 30 мая 2006 11:14 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Еще два часа тестировал стратегию CYCLON для 2-х игроков. Сыгранно 1000 спинов в фан режиме.

баланс +1133.5 у.е.
Выигрыш +133.5 у.е.
Сумма Ставок 4670 у.е.
Ср.Ставка: 2.335 у.е./спин.


Дважды были неприятные моменты когда доходил до ставки +55 у.е. (1,1,1,1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55), т.е. дважды было по 14 нескомпенсированных проигрышей подряд, напрмер 8П+1В+7П или 10П+1В+5П.

Скриншот результата после 1000 спинов прилагаю.

Однажды в режиме тестирования на Хайбете дошел до ставки в +91 у.е. (1,1,1,1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91), было по 18 нескомпенсированных проигрышей подряд. При этом произошло рассоединение с сервером казино. Было достаточно обидно, но потом отыгрался на новой серии после восстановления. Но момент был психологически неприятный.
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:19217   ответ на 18968 Вт, 30 мая 2006 13:02 («] [#] [»)
чеснок Форумы CasinoGames
неплохая система, в действительности...
неплохо было бы протестировать на гамбургеровских спинах...
если не против - займусь симуляцией на Roulette Xtreme... можно прогнать на мильон спинов Smile
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:19218   ответ на 18968 Вт, 30 мая 2006 13:54 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
чеснок, было бы интересно посмотреть на результаты. Особенно интересно если неограничивать предел ставки сверху. Определить максимальные отклонения и среднюю ставку для данной системы. так же желательно было бы более точно определить банк игрока и расстояние между обвалами. Такое тоже может быть Sad

А самое интересное - это результат игры на инверсные шансы.

Если будут вопросы по системе и переходам пиши, чем смогу тем помогу.

ЗЫ: Хочу напомнить, что чудес не бывает. Sad Да тестироваь на 1000 000 спинов - это хорошо, т.к. я тестировал сериями по 3700-7400 спинов.
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:19227   ответ на 18968 Вт, 30 мая 2006 23:25 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Еще один тест CYCLON-a.

Скриншот ниже.

Еще два часа тестировал стратегию CYCLON для 2-х игроков. Сыгранно 1000 спинов в фан режиме.

баланс +1091 у.е.
Выигрыш +91 у.е.
Сумма Ставок 4977 у.е.
Ср.Ставка: 2.484 у.е./спин.


Был неприятный момент когда доходил до ставки +120 у.е. (1,1,1,1,1,2,4,7,11,16,22,29,37,45,55,66,78,91,105 ,120). Жадн ость "фраера" чуть не сгубила. 20 не скопменсированых проигрышей. Было 4 Зеро на 37 спинов. И 3 Зеро на 37 спинов. И два Зеро подряд - один раз. Максимальное отклонение составило - 500 у.е.
        
 
Re: Система для игры в "Рулетку": "Cy-CLON"   ID:19298   ответ на 18968 Вс, 4 июня 2006 10:39 («] [#] [»)
CLON Форумы CasinoGames
Еще один тест CYCLON-a на 1500 спинов. Скриншот смотрите ниже.

Еще 4 часа тестировал стратегию CYCLON для 2-х игроков. Сыгранно 1500 спинов в фан режиме.

Баланс +1080 у.е.
Выигрыш +80 у.е.
Сумма Ставок 4010 у.е.
Ср.Ставка: 4010/1500/2= 1.3367 у.е./спин.
МО игры = -1/74*4010 у.е.=-54.2 у.е.

Во время тестирования было:
41 раз Зеро,
12 Black, 11Loss(5Red+Zero+5Red), 10 Black, 3x9Loss, 5x8Loss, 8x7Loss.
MaxBet=+66 у.е.

Появилось несколько рекомендаций по игре на 2 руки. Например в Хайбете можно пропускать 3 холостых спина. Это позволяет существенно сократить оборот игрока (примерно в 4 раза).

Игрок ставит по 1 фишке на инверсные "равные шансы", затем делает пропуск в 3 спина, опять ставит инверсно и т.д..

Если в последних 37 спинах не было ни одного Зеро, тогда игрок после 6 выпадение одного и тогоже равного шанса ставит +1 у.е. на противоположный шанс., в случае проигрыша ставит +2 у.е. и т.д. (т.е. на второй шанс не ставим). После достижения + баланса в микросерии снова делаем пропуск в 3 спина и продолжаем ставить инверсные "равные шансы". Таким образом игрок сокрашает оборот через "рулетку" и уменьшает риски на проигрыш.

ЗЫ: Приведенная статистика инверсные "равные шансы" ставились без пропусков холостых спинов.
        
 
Страницы(2): [#  1  2  >  »]  
Предыдущая тема:Каково СКО равных шансов (флэтбет)?
Следующая тема:Форум перевоспитания рулеточников
Быстрый переход к форуму
  
Текстовая версия  RSS лента
Вернуться вверх

Текущее время: Пт, 15 ноября 01:45:31 2024
Время, затраченное на генерацию страницы: 0.02289 секунд