трэкинг ID:47585 |
Чт, 22 марта 2001 01:00 [#] [») |
|
Deni |
|
(иконки IM)
Форумы Покер.ру
|
|
Сегодня нашёл в нашей Кулхуяровке казино с правилами:
4 колоды , подрезка 85-90 !!! , саренда против всего кроме туза, можно играть на один бокс,сплиты не ограничены, дабл после сплита присутствует, ставки 50 - 1000 руб или 500 - 5000 руб. Но самое главное - шафл, общая колода делиться на две или на четыре и стусовываеться на один раз . Подскажите где можно почитать по трэкингу (мой англиский слабоват для чтения книг, поэтому желательно русские источники)И ещё как лучше с ними поступить: попробовать хлопнуть один раз или доить потихоньку - помаленьку. Сегодня забрал у них 3000 руб. за час (играл 50 - 500) покричал как мне повезло и ушёл . Счёт два раза доходил под конец шафла до 9 (по Hi-Lo)!!!
Удачи.
Deni
|
|
|
Re: трэкинг ID:47591 ответ на 47585 |
Чт, 22 марта 2001 01:00 («] [#] [») |
|
Garry Baldy |
|
(иконки IM)
Форумы Покер.ру
|
|
По трекингу на русском нет ничего. И, я тебя уверяю, трекингу обучиться значительно сложнее чем счету. Есть специальный софт, есть глава в книге Снайдера, есть бесплатно доступный текст на bjmath.com (очень хороший, кстати).
Будь осторожнее, поскольку значительно выгоднее безошибочно считать по-обычному, нежели изредка ошибаться при трекинге. Нужно ОЧЕНЬ много тренироваться...
Для начала советую просто отрезать плохую порцию карт за подрезную карту, и этого уже вполне достаточно при такой подрезке.
Удачи.
Garry Baldy.
|
|
|
Re: трэкинг ID:47604 ответ на 47591 |
Пт, 23 марта 2001 01:00 («] [#] [») |
|
Deni |
|
(иконки IM)
Форумы Покер.ру
|
|
Спасибо за ссылку, если не трудно выскажи мнение по поводу как быть с казино где наиболее хорошие правила для игры.
Удачи .
Deni
|
|
|
Лень должна быть наказана.. ID:47607 ответ на 47604 |
Пт, 23 марта 2001 01:00 («] [#] |
|
ЛохЧилийский |
|
(иконки IM)
Форумы Покер.ру
|
|
Привет!
С описанным тобой шаффлом трэкинг выглядит очень перспективно. Если все так, то я готов играть при очень плохой подрезке. Я не думаю, что нужна супер-тренировка. А вот считать предпочтительнее по HiLo, и ни каких HiOpt-ов.
Для начала попробуй так - делишь все сыгранные (неперемешанные) карты на четыре равные (если делят на четыре) группы, каждую группу на верх и низ и на глаз определяешь:
1гр. - низ плохой, верх средний
2гр. - низ оч. хороший, верх средний
3гр. - низ. хороший, верх плохой
4гр. - низ. средний, верх (не сыгран, но заканчивали на -3) не фонтан.
Далее пытаешься определить группу в которую замешается хорошая с хорошей. Нарежешь в начало шаффла. Если таковой нет, то определяешь плохую и бросаешь в отрез.
Описанный мною метод, в общем-то и изобретен был мною (жизнь заставила , читать нечего), при этом впопыхах, так что - думайте сами, решайте сами. К тому же сам понимаешь - это все чистейшей воды дилетантство - плохой + хороший = средний и т.д. и т.п., поэтому играть будем по штучке, и на 12 карту против 3 не возьмем. Побольше скепсиса.
Финансовый результат на 60 часах игры весьма приятный (сам понимаешь при БД-шной дисперсии 60 часов - уже не слезы, но мало, мало). С освоением проблем не было.
Я пользовался таким методом в казино с неважным pen-ом, поэтому дальнейшего анализа распределения хороших и плохих участков поначалу совсем не проводил. Со временем пытался анализировать почти весь возможный участок для игры.
СОВЕТ №1 Поначалу пытайся довольно беспечно относится к тому, что нарезал в начало горку тузов и десяток.
СОВЕТ №2 Не впивайся глазами в дилера при шаффле, постарайся изучить манеру перемешивания кучек и боковым зрением следи лишь какие кучки с какими собирается перемешать дилер. Такой шаффл нельзя убивать собственными глазами.
Удачи. ЛохЧи.
P.S. При сложном шаффле, я в настоящий момент практически беспомощен. Хотя и вяло пытался развивать направление...
|
|
|
Время, затраченное на генерацию страницы: 0.00959 секунд