Просмотреть всю тему "Расчёт M и D" »»
Расчёт M и D   ID:9196 Вт, 6 июля 2004 07:05 [#]
BUGy Закрыть блок (иконки IM) Форумы CasinoGames
Приветствую всех.

Хотел бы рассмотреть в этой ветке способы расчёта МО и диспы.
У меня сразу возникло несколько вариантов: первое это считать перебором всех возможных вариантов со всеми возможными вскрышками С(52,5)*47, что обеспечивает полную сходимость, но очень долго, можно перебрать все варианты и для каждого сгенерировать случайную вскрышку, что тоже всё равно долго. Возможно случайная генерация раскладов и вскрышки, но можно ли при этом пользоваться встроенным ГСЧ в язык программирования, т.к. результат будет псевдослучаен (я программирую на VB6), или же нужно писать собственный. Далее есть ещё два варианта: брать МО каждой раздачи для получения среднего(сумму МО каждай раздачи поделить на число раздач) или же для каждого расклада находить оптимальное решение или задать линию игры заранее и генерировать купленные карты и оставшиеся карты диллеру ( симулировать сам игровой процесс).
Далее хотелось бы разобрать варианты расчёта дисперсии: посчитать МО игры, далее перебирая или генерируя расклады вычитать МО игры из МО расклада, и в последствии получить дисперсию, или же брать каждыё расклад в отдельности считать его МО и вычитать из результата каждого возможного исхода, таким образом получая дисперсию каждого расклада.

Будут ли отличатся результаты полученные разными способами? Все ли из них имеют право на жизнь, и какой наилучший?
Хотулось бы услышать ещё возможные варианты.