анализатор (покер) ID:23943 |
Вс, 19 декабря 2004 15:50 [#] [») |
|
kustar |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
кто нибудь пользуется анализатором от гэм?
есть ли еще проги на русском?бесплатные?
|
|
|
|
Re: анализатор ID:23945 ответ на 23943 |
Чт, 23 декабря 2004 20:53 («] [#] [») |
|
Blitz |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Kustar писал(а) вс, 19 декабря 2004 16:50 | есть ли еще проги на русском? | Интерсеуют "проги" только на русском? А что, в Вильнюсе проблемы с английским?
В принципе могу помочь с локализацией...
Удачи,
Блиц.
|
|
|
Re: анализатор ID:23946 ответ на 23943 |
Пт, 24 декабря 2004 20:41 («] [#] [») |
|
kustar |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
блитцу
проблем с английским нет,есть если правильнее выражаться затруднения
проще разбираться на русском(только начинаю).
сергей какая альтернатива?
|
|
|
Re: анализатор ID:23947 ответ на 23943 |
Сб, 25 декабря 2004 14:56 («] [#] [») |
|
Mariner |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Приветствую!
2 сергей
Покрутил, повертел программу. Не понял, а цифры МО как получить? Или базу вытянуть?
|
|
|
Re: анализатор ID:23948 ответ на 23943 |
Сб, 25 декабря 2004 21:22 («] [#] [») |
|
esp777 |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Непонятна теория или работа с программой?
Для нахождения точного значения МО совсем не обязательно производить миллионы раздач.
Достаточно получить несколько зависимостей числа раздач от результата. Применяя численные методы и дисперсионный анализ можно идеализировать график этой зависимости, то есть получить прямую( вариант с нулевой дисперсией). Тангенс угла наклона этой прямой и будет являтся численным значением МО.
Программа собирает статистику раздач, а обрабатывается она в математическом пакете, например в MATCADе.
Но это представляет лишь теоритический интерес, на практике достаточно знать примерное МО, точную стратегию и методы уменьшения риска.
|
|
|
Re: анализатор ID:23949 ответ на 23943 |
Вс, 26 декабря 2004 17:56 («] [#] [») |
|
|
> Для нахождения точного значения МО совсем не обязательно производить миллионы >раздач.Достаточно получить несколько зависимостей числа раздач от результата.
Второе предложение не доходит, это как ?
подскажи ещё раз, каким способом определяется МО:
1 симулятором - миллионы раздачь с помощью рандома
2 перебором всех возможных вариантов раздачь (циклами)
3 формулами ( типа, определения всех возможных 5карточных комбинаций в колоде из 52 карт =52*51*50*49*48/5*4*3*2*1 , ну и все остальные )
или какой другой способ
И по БС - программа её не выводит, так? Просто куча раздачь которую потом нужно как-то анализировать
|
|
|
Re: анализатор ID:23950 ответ на 23943 |
Пн, 27 декабря 2004 11:26 («] [#] [») |
|
esp777 |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Способ нахождения МО.
1. находим график функции распределения для идеального случая с нулевой дисперсией.
Функция такого распределения линейна и имеет вид у=ах. То есть, для построения графика достаточно найти одну ненулевую точку.
На примере рассмотрим такую модель покера:
Из какой-то колоды раздается некоторое количество карт и в зависимости от комбинации всегда производится оплата.
Входные данные: есть комбинации а , а …а ; есть вероятности их выпадения р , р …р ; есть их оплата N , N …N .
Для простоты будем оперировать целыми дискретными величинами, хотя в идеализированном случае это не обязательно.
Возьмем самую маленькую р. Подберем к ней такой коэффициент пропорциональности (Т), чтобы появилась целая часть любого порядка.
Умножим на этот коэффициент все остальные р.
Теперь проведем Т раздач. Пусть каждая комбинация будет выпадать ровно столько раз, сколько составляет целая часть ее вероятности.
За Т раздач результат будет равен . это и есть искомая точка.
Таким образом, мы теоретически получили идеальную функцию распределения результата от раздач.
МО полученное таким способом не является строго точным, хотя и близко к нему.
Поэтому, методом последующего эталонного сравнения с реальным случаем, мы подходим к точному значению МО.
2. находим несколько графиков функции распределения для реального случая.
Они получаются при помощи математического моделирования реальной игры или просто реальной игры.
3. «выпрямляем» график функции опытного распределения.
Выпрямление достигается путем постепенного пересчета аномальных участков с пошаговым уменьшением критерия аномальности.
Здесь как раз применяются прикладные методы дисперсионного анализа.
Полученный линейный график и будет определять МО.
Стратегия
Стратегия игры в покер определяется поиском краевых условий. Есть программные методы поиска, а есть алгоритмы прикладного поиска, состоящие из просмотров участков совокупности раскладов по определенному плану зависящему от правил игры.
|
|
|
Re: анализатор ID:23951 ответ на 23943 |
Ср, 29 декабря 2004 15:15 («] [#] [») |
|
xRaven |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Не совсем понял. Ты строишь функцию распределения результата от раздач, но как опряделяется результат?Вероятности выпадения на оплату?Как тогда с обменами быть?
И что значит сравнение с реальным случаем?Написано что получаються мат. моделированием реальной игры. Что под этим понимать?
|
|
|
Re: анализатор ID:23952 ответ на 23943 |
Ср, 5 января 2005 15:34 («] [#] |
|
Mariner |
|
(иконки IM)
Форумы CasinoGames
|
|
Приветствую!
2 сергей
Куда вы пропали?
Тема то интересная!
|
|
|
Время, затраченное на генерацию страницы: 0.01346 секунд