Просмотреть всю тему "Игры в которые нельзя проиграть" »»
Игры в которые нельзя проиграть   ID:31033 Сб, 19 мая 2007 15:53 [#]
IDS Форумы CasinoGames
Существуют игры, в которые нельзя проиграть (выиграть). Самыми известными из них являются «Наперстки», «Три листа», «Лохотроны- лотереи». Вы можете наблюдать их оказавшись практически в любой точке земного шара (хотя последняя забава кажется чисто российским изобретением), в то же время существуют и друге менее явные, но еще более изощренные способы наполнения карманов за счет нерадивых оппонентов. Именно о таких играх (в Америке их называют хасл-игры) я и предлагаю поговорить – естественно не в плане обучения ремеслу хаслера, а ради защиты от посягательства на ваш кошелек.

Одной из самых распространенной в Америке карточной хасл-игрой являться “Пятнадцать”.
В этой игре игрок знающий ее теорию либо выигрывает, либо сводит игру в ничью.
Если оба игрока с теорией знакомы, то каждая партия будет заканчиваться ничейным результатом.
Правила игры таковы: Колода состоит из девяти карт: Туз, двойка, тройка,… восьмерка, девятка. Все карты имеют свою номинальную счетную величину, туз считается за единицу. Карты выкладываются на столе в одну линию лицом вверх. Игроки по очереди берут себе по одной карте. Тот кто сможет набрать сумму 15 на любых трех своих картах, тот и выиграл. Игроки могут играть оставаясь в одних и тех же позиция или в каждой партии меняться ролями – имеется ввиду вопрос о том кто первым берет карту.

Пример игры.
Первый игрок взял
СТОЛ
Второй игрок взял


Первый игрок взял
СТОЛ
Второй игрок взял


Первый игрок взял
СТОЛ
Второй игрок взял


Первый игрок взял
СТОЛ
Второй игрок взял

Второй игрок выиграл

Возможно кому-то игра покажется достаточно простой и он решит, что вычислить выигрышный алгоритм, наблюдая за действиями оппонента можно будет очень скоро. Но на практике просчитать «правильных ходы» в процессе самой игры вовсе не просто. Дело в том что кроме основного «алгоритма» подразумевающего до полусотни различных вариантов развития игры опытный игрок использует «отвлекающую тактику» которая все еще может принести ему выигрыш (или намеренный проигрыш), но при этом не дает проследить оппоненту «правильные алгоритмы». Естественно вооружившись карандашом и бумагой и имея в запасе лишний часок, любой думающий игрок сможет все варианты просчитать, но на практике таких игроков вы встретите в лучшем случае одного из десятка – даже в наперстки люди сначала играют, а только потом уже начинают себя бить по голове повторяя «ну я же знал, что обманут, ну я же знал». В качестве усложнения (запутывания) игры, первая карты (или вторые) берутся со стола втемную, а все остальные в открытую.

Подсказка для тех кто решить игру просчитать: выигрышных алгоритм здесь тот же, что и в игре «крестики-нолики».