Re: Вопрос на знание предмета ID:22153 ответ на 22047 |
Вс, 19 августа 2007 14:40 («] [#] [») |
|
|
Есть парадоксы, а есть закон, проявляющийся в случайном распределении, а не равномерном - это всё же разные вещи. Что я по этому думаю, уже высказался выше: http://forum.cgm.ru/showpost?goto=204039
В Питере только спала жара и духота! Мозги плавились всю неделю, так что не обессудьте - пишу из последних сил!
Вся дискуссия вертится вокруг главного: Как применить закон двух третей?
Все согласились, что закон есть, но применить его не представляется возможным!
Цитирую bull'a:
<font color="red">Просто использовать его для превращения отрицательной игры в положительную нельзя, так как он не является следствием каких-то "перекосов", как Вам, наверное, кажется. И я это показал. Если у Вас есть концепция использования этого закона - буду рад прочесть. Ну и попытаюсь опровергнуть, разумеется</font>
-----------------------------------
Хотя закон «Двух третей» и не является следствием, каких ни будь перекосов, он является следствием случайного распределения чисел на рулетке.
Сразу хочу акцентировать внимание на том, что использовать следствие в игре действительно нельзя, но можно это следствие в игре ожидать. Раз есть закон, то мы в праве ждать его проявления! Как? - Поясню на практических примерах!
Пока что возьмём всеми любимый пример - «Перекосы»! Хотя закон «Двух третей» применим и без всяких перекосов, но эти объяснения в данном топике приводить ещё рано...
-----------------------------------
Все гоняются за перекосами считая, что глюк находиться в каком-то из чисел, или секторе рулетки. В результате начинаем тупо подсчитывать статистику на бесконечном количестве спинов, получаем знак равенства для всех чисел и довольно сопим во все дырки: «Как мы грамотно всё посчитали и выяснили, что перекосов нет!»
Из чего же исходили, когда делали эти расчёты? - Что кто-то из производителей рулетки по доброте душевной сделает Вам подарок и проковыряет, какую ни будь из лунок глубже других!
----------------------------------
Опустимся на Землю и посмотрим, что всё же интересовало бы практика?
Прежде всего, нужен способ, добиться выявления аномалий на менее коротких отрезках, нежели чем: «Давайте посчитаем, что будет в бесконечности!»
Самый оптимальный путь для этого тест на «Две трети», цель которого выявить отклонения от стандартных 24 чисел за круг из 37 спинов.
Из истории моих прошлых игр есть два ярких примера. Казино «С[лава]» и казино «А[ладдин]». (В «С» стояли отечественные столы, в «А» Английские, увы, какие уже не помню…). Хватило месяца чтобы вычислить, что в «С» столы выдают в среднем за круг не 24 числа, а 21! И наоборот в казино «А» столы за круг выдавали в среднем около 29 чисел. Уверен, в целом каждая из этих рулеток была идеальна и в бесконечности выдала бы симметрично одинаковое количество чисел, и с точки зрения нынешних оппонентов эти отклонения нельзя было бы считать за преимущество. И они были бы правы, если подойти к столу с их точки зрения, подогнать задачку под себя и как велят теоретики-математики: ставить всё время на одно и тоже число, или сектор…
На практике же получаем на столах «С» частые повторы и было бы безумием, играть на таких столах, ожидая чисел, которые давно не выпадали. В казино «А» ровно наоборот игра на повторах означала бы быстрый и фатальный проигрыш.
Если упрощённо и грубо, то игра на этих столах выглядела бы так:
В «С» получаем перевес в ставках на числа, которые уже выпадали и в своих ставках опираемся только на эти числа.
В «А» получаем фактически «шафт-машину» с одной колодой, (больше похоже на перемешивание, а не на случайное распределение) – «шафт-машину» которую можно просчитывать методом выбывания числа из игры и в своих ставках выбираем числа, которые слегка задержались…
Итог: Зная о следствии можно это следствие в игре ожидать и найдя отклонения от этого следствия эти отклонения использовать!
----------------------------------------------------------
В своём примере с равными шансами я указал на два противоположных порядка (А) и (В) http://kwinstar.valuehost.ru/roulette/Movie.swf ...
Применимо к числам (не путать с "шансами") получаем:
Фактически столы казино «С» играли с перевесом в пользу порядка (В) - ставим на то, что недавно выпадало.
Столы казино «А» играли с перевесом в пользу порядка (А) – ставим на противоположное тому, что недавно выпадало…
Рулетку вообще правильнее назвать игрой с переменными течениями. Где один порядок плавно сменяет другой и наоборот. Но об этом, как ни будь в другой раз!
Пока же могу добавить несколько полезных слов, для тех, кто гоняется за «бросками крупье»:
Я никогда особенно не вдавался в причины столь очевидных, но не отслеживаемых кизиношниками «перекосов», хватало того, что это можно было использовать. Но всё же напрашиваются некоторые аналогии. Отклонения от стандартных 2/3 чаще всего получались в тех казино, где упорно верили, что создают крупье снайперов. Получалось что они, создавая этот спецназ, сами себе «фортили»! Того к чему стремились, не получали, зато руль делали более предсказуемым. «За что боролись, на то и напоролись!»
PS: К комментариям bull’a: Я никогда не утверждал, что закон «Двух третей» это следствие перекосов - это может утверждать только неуч с тремя классами образования.
К комментариям alt2005: Я никогда не утверждал, что при помощи закона «двух третей», да и вообще чего либо, можно угадать следующее число.
Правильнее выбирайте слова, иначе ставим всё с ног на голову и предёргиваем всё ранее сказанное...
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22154 ответ на 22047 |
Вс, 19 августа 2007 14:51 («] [#] [») |
|
|
Виталий КВИНСТАР писал вс, 19 августа 2007 16:40 | Вся дискуссия вертится вокруг главного: Как применить закон двух третей?
Все согласились, что закон есть, но применить его не представляется возможным! | Виталий, а можно узнать как звучит этот пресловутый закон? Хотя бы в вашей интерпретации.
Блиц.
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22155 ответ на 22047 |
Вс, 19 августа 2007 15:11 («] [#] [») |
|
|
Закон двух третей это то, что происходит при начальном «неравномерном распределении», где мы оцениваем игру, опираясь на небольшую серию спинов.
Применимо к Рулетке:
В промежутке короткой серии, по продолжительности равной количеству всех (37) чисел, в среднем выпадает всего две трети от имеющихся чисел. Остальные числа не сыграют, так как будут в этой цепочке вымещены повторами уже ранее выпавших чисел…
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22156 ответ на 22047 |
Вс, 19 августа 2007 16:29 («] [#] [») |
|
|
Из книги Евгения Терентьева “Рулетка игра или профессия”
Публикуется с разрешения автора
Теория определяет «закон двух третей» в силу которого в 36 последовательных партиях 12 чисел вовсе не сыграют, зато другие 24 номера выиграют единожды, дважды, трижды и более раз. Именно те номера, которые выиграют более одного раза «займут место» не выпавших номеров. Основываясь на этом законе можно предположить, что если вы видите выигрыш номера или нескольких номеров, то эти номер(а) имеют больший шанс выиграть в следующих играх, чем те которые еще ни разу не сыграли. А следовательно, нужно делать ставки именно на этот номер или серию выигравших чисел.
Почему же те, кто воспользовались этими системами продолжают проигрывать? Дело в том, что они забывают, что теория вероятности устанавливает, что в каждой серии из 36 игр 3 номера выигрывают в среднем трижды, 6 номеров выпадают дважды и 15 номеров выигрывают один раз. И когда выбирается номер, выигравший единожды, шанс на то, что он окажется среди 15 номеров, которые более уже не сыграют против того, что он окажется среди других 9 неоднократно выигравших чисел составляет 1 к 36, что соответствует стандартному математическому ожиданию. А, следовательно, игрок остается при своих независимо от того, ставит ли он на выигравший или на еще не сыгравший номер. Те же соотношения сохраняются, когда номер выпал дважды и его шанс остаться среди 6 дважды выигравших номеров против того чтобы попасть в тройку лидеров соответствует обычному исходу игры.
Здесь можно сказать, что дополнительные шансы на выигрыш у еще не сыгравших номеров отбирают номера, которые выиграют дважды и трижды. Те же «лишние» шансы у номеров, выигравших одни раз, отнимут номера, который выиграют дважды и трижды. Номера, сыгравшие дважды не могут рассчитывать на больший успех, так как им противостоят числа, которые выиграют трижды и те которые сыграют всего один раз.
Как видите теория «двух третей» работает на прошлое – дает правильные статистические соотношения в уже сыгранных играх, и не применима для будущих вычислений – вы просто не можете знать к какой группе лидеров следует отнести ваш выигравший номер. А без этого знания вам вряд ли удастся стать фаворитом Фортуной и отнять у игорного заведения его теоретические проценты прибыли.
Все же следует заметить, что все вышеприведенные соотношения теоретические (усредненные), реальность же дарует нам ситуации когда отельные номера выигрывают 4, 5 и более раз в «серии 36», что делает «закон двух третей» еще более наглядно-несостоятельным.
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22157 ответ на 22047 |
Вс, 19 августа 2007 17:06 («] [#] [») |
|
|
IDS Хотя и не в тему предыдущего моего постера, но о законе "Двух третей" всё вами сказанное выше, верно! - Верно если речь идёт о конкретных числах! Но где у меня сказано что, говоря о повторах, я говорю повторах "конкретных" чисел. Если бы в принцип игры на повторах закладывались конкретные часто играющие числа, и эта методика выигрывала в неё бы играли все кому не лень. Всё гораздо проще и сложнее...
Пока что, беру тайм-аут, может еще, кто продемонстрирует свои знания ТеорВера, а точнее применит его в классической постановке задачи.
Математика это инструмент, который можно применять по-разному. Иногда важна начальная постановка. И в классической постановке от рулетки пропущено в априори как минимум одно условие. Чтобы разобраться понадобится не мало времени и не мало сломанных копий. Предпочитаю делать это не торопясь
PS: До новых встерчь!
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22158 ответ на 22047 |
Вс, 19 августа 2007 20:57 («] [#] [») |
|
|
Кроме 2/3, есть еще и другие закономерности. Например закон 3/4. Если мы рассмотрим координаты 2-х последних выпавших чисел (да и вообще любых 2-х чисел), то они условно разбивают руль на 2 всегда неравных сектора - "большой" длина которого больше 18, и "малый" длиной меньше или равно 18. Например пусть выпали числа 19 и 30, их координаты по часовой стрелке относительно Zero соотв. 3 и 15. Тогда они делят колесо на сектора, скажем 3-14 (малый) и 15-2 (большой). Малый состоит из 12 чисел Lm= 15-3 а большой из 25 чисел Lb = 37 - Lm. Так вот, следующее выпадение в 75% случаев будет в большом секторе (это я экспериментально видел практически во всех выборках). Но что толку. Если будем закрывать все числа большого сектора, то выигрывать будем чаще, но меньше, проигрывать реже и больше. Результат естессно -2,7%. А если наоборот, ставить на малый сектор - будем выигрывать больше но реже, проигрывать меньше но чаще. Результат тот же -2,7%.
<img src="http://forum.cgm.ru/attachments/roulette/51703-vopros_na_znanie_predmeta-sectors.jpg" border="0" alt="Название: Sectors.jpg
Просмотров: 463
Размер: 20.8 Кб" style="margin: 2px" />
Здесь точки по модулю меньше или равно 18 соответствуют большим секторам, больше 18 - малым.
Могу еще добавить. Распределение положения выпавшего номера внутри этих секторов - неравномерное. Позиции с меньшими координатами относительно начала секторов встречаются чаще. Это естественно, т.к. "малые" координаты присутствуют в обоих секторах, а "большие"- только в большом секторе.
<img src="http://forum.cgm.ru/attachments/roulette/51704-vopros_na_znanie_predmeta-positions.jpg" border="0" alt="Название: Positions.jpg
Просмотров: 461
Размер: 21.3 Кб" style="margin: 2px" />
Однако и это ничего не дает. Потому что мы "статистически знаем" либо какой сектор выпадет (большой), но не знаем позиции внутри него, либо "знаем" позицию внутри сектора (скорее всего ближе к его началу), но при этом самого сектора не знаем. Прямо как неопределенность Гейдельберга про электрон.
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22168 ответ на 22047 |
Пт, 24 августа 2007 00:11 («] [#] [») |
|
|
Виталий КВИНСТАР писал вс, 19 августа 2007 18:06 | IDS Хотя и не в тему предыдущего моего постера, но о законе "Двух третей" всё вами сказанное выше, верно! - Верно если речь идёт о конкретных числах! Но где у меня сказано что, говоря о повторах, я говорю повторах "конкретных" чисел. Если бы в принцип игры на повторах закладывались конкретные часто играющие числа, и эта методика выигрывала в неё бы играли все кому не лень. Всё гораздо проще и сложнее...
Пока что, беру тайм-аут, может еще, кто продемонстрирует свои знания ТеорВера, а точнее применит его в классической постановке задачи.
Математика это инструмент, который можно применять по-разному. Иногда важна начальная постановка. И в классической постановке от рулетки пропущено в априори как минимум одно условие. Чтобы разобраться понадобится не мало времени и не мало сломанных копий. Предпочитаю делать это не торопясь
PS: До новых встерчь! | Закон 2/3 ПРЯМОЕ следствие из биномиального распределения Бернулли!!!
Говорить о том что он выиграшен, просто бесполезно так это все вытекает из классики тервера.
Один только дурак его впаривает по 100$ (Азарт)...
Лично я относительно 2/3 не употребляю слов закон, я использую слово критерий так как закон это нечно строгое, а так как у нас события имеют твою вероятность появления то закона в их появлении просто неможет быть.
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22169 ответ на 22047 |
Пт, 24 августа 2007 00:15 («] [#] [») |
|
|
Виталий КВИНСТАР писал вс, 19 августа 2007 15:40 | Рулетку вообще правильнее назвать игрой с переменными течениями. Где один порядок плавно сменяет другой и наоборот. Но об этом, как ни будь в другой раз! | То что вы пишите ПРЕКРАСНО описывает биномиальное распределение, и как следствие из него закон арксинуса.
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22175 ответ на 22047 |
Пн, 27 августа 2007 09:50 («] [#] [») |
|
|
proggi писал пт, 24 августа 2007 01:15 | То что вы пишите ПРЕКРАСНО описывает биномиальное распределение, и как следствие из него закон арксинуса. | Прогги, а можно поподробнее о законе АРКСИНУСА.
Что это такое и с чем его едят?
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22195 ответ на 22047 |
Пн, 17 сентября 2007 15:21 («] [#] [») |
|
|
Все конечно замечательно....хорошо ставить не наодин цвет хорошо менять и подстраиваться под игру....
а в чем весь смысл?
все равно для того чтоб выйграть надо предсказывать поведение руля какимто оброзом....
И пока в итоге пполучаеться хрень невижу раздницы угодать выпадет красное или черное и предсказать какая последовательность будет А или Б и соответственно какой стратой играть!!!
З.Ы. Жду продолжения или может хотя бы намек каким обрызом предсказываеться поведение?!
Может почитать что то из поведения графиков на фороксе? но опять же это надо большую статистику а это не реально(((
ВООБЩЕМ ЖДУ ПРОДОЛЖЕНИЯ
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22196 ответ на 22047 |
Пн, 17 сентября 2007 15:47 («] [#] [») |
|
|
LehaSimpson писал пн, 17 сентября 2007 16:21 | а в чем весь смысл?
все равно для того чтоб выйграть надо предсказывать поведение руля какимто оброзом....
И пока в итоге пполучаеться хрень невижу раздницы угодать выпадет красное или черное и предсказать какая последовательность будет А или Б и соответственно какой стратой играть!!!
З.Ы. Жду продолжения или может хотя бы намек каким обрызом предсказываеться поведение?!
Может почитать что то из поведения графиков на фороксе? но опять же это надо большую статистику а это не реально(((
ВООБЩЕМ ЖДУ ПРОДОЛЖЕНИЯ | Привет.
Смысла нет, точнее смысл один - засадить побольше в пользу казино.
Бинго - предскзывать обязательно, иначе рулетка - это "попадалово" для игроков.
Поведение предсказывается на основе математической или физической либо еще какой модели рулетки и шарика.
Форекс - отстой (применительно к рулетке).
Что значит большую статистику? 200-500 спинов - это большая статистика? Такую статистику можно собрать за вечер не напрягаясь.
Итог: Для предсказания "любого обьекта" в частности - рулетки, его (обьект) требуется изучить, построить и проверить модель поведения данного обьекта.
Вопрос как это сделать и что из этого может получиться?
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22197 ответ на 22047 |
Пн, 17 сентября 2007 19:15 («] [#] [») |
|
|
Так про что я и говорю ...Про модель а где она я что то пока из этих рассуждений модели не вижу((((
вижу новый(для меня) взгляд на рулетку ... хотя таких взглядов мона высосать из пальца кучу и все они придут в тотже тупиК(((
З.Ы. посмотрим может действительно КВИНСТАР выкрутиться хотя.... если будет так тогда кандидатскую ему идти защищать как минимум!!!
Удачи))))
а поповоду статистики ...200-300 это по времени 3-5 часов при этом надо что то постоянно считать и писать + еще потом когда статистику наберешь поиграть часок другой итого 6-7 часов А это уже не вчере а целый день на это надо убить. я после двух часов с больной башкой выхожу что блин выйгранной 1000руб и не рад((((
Хотя былбы смысол и выносил бы я после жтого 50 штук я бы канешно не ныл)))))
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22198 ответ на 22047 |
Пн, 17 сентября 2007 20:13 («] [#] [») |
|
|
LehaSimpson писал пн, 17 сентября 2007 20:15 | Па поповоду статистики ...200-300 это по времени 3-5 часов при этом надо что то постоянно считать и писать + еще потом когда статистику наберешь поиграть часок другой итого 6-7 часов А это уже не вчере а целый день на это надо убить. я после двух часов с больной башкой выхожу что блин выйгранной 1000руб и не рад((((
Хотя былбы смысол и выносил бы я после жтого 50 штук я бы канешно не ныл))))) | По поводу Квинстара - без коментариев.
А по поводу статистики - Такой ньюансик, если Ты нашел пристрастное колесо сегодня, то завтра оно не станет идеальным. Со всеми вытекающими последствиями. Во всяком случае до его обслуживания (опять же в случае длительного минусового баланса). Сколько при этом можно вынести - ну точно не 1000 у.е.
Считать? Что Ты собрался там считать? Ну писать - это тоже не обязательно, при сегоднейшем уровне техники.
Ладно, получается пустой базар.
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22199 ответ на 22047 |
Вт, 18 сентября 2007 13:26 («] [#] [») |
|
|
CLON писал пн, 17 сентября 2007 21:13 |
Ладно, получается пустой базар. | Это точно, исходя из того что человек хочет чего-то получить не прилогая никаких к этому усилий, т.е. 200-300 спинов для него непосильная задача ....................... Виталий извини за сообщение не по твоей теме
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22200 ответ на 22047 |
Вт, 18 сентября 2007 15:26 («] [#] [») |
|
|
Два варианта либо вы не читали ветку либо я что то не понял!!!
Квинстар писал не про кривой руль и несоберался его искать и за счет этого выйграть!!!!
И я не собираюсь его искать бред это и мало вероятно его найти!!!
Написал маленькую программу по идее(как я ее понял) квинстара!!
вообщем ресуеться график ...если растет по Y вверх значит происходит смена цвета(красное->черное и на оборот) если график ползет вниз значит цвет не меняеться!!! надеюсь поймете))))
вот есть график....
<img src="http://forum.cgm.ru/attachments/roulette/52212-vopros_na_znanie_predmeta-kartinka.jpg" border="0" alt="Название: картинка.JPG
Просмотров: 246
Размер: 77.9 Кб" style="margin: 2px" />
теперь надо предсказать его поведение)))))
и тогда мы все милионеры!!!)))))
|
Вложение:
Project1.exe
(Размер: 661.50KB, Загружено 197 раз)
|
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22201 ответ на 22047 |
Вт, 18 сентября 2007 17:15 («] [#] [») |
|
|
Ветку читали, но как обычно разговор ушел в другое русло.
Насчет кривой руль и его поиски, это всего лишь еще одно не перспективное направление, т.к. кривых рулеток практически не осталось.
Ну думаю, Ты не правильно понял Квинстара, т.к. его очень трудно понять правильно. Но пытаться понять никогда не поздно.
LehaSimpson, пишешь программки - это хорошо.
Такие вопросы:
1. Почему представленна только 1 симуляция, а не 1000?
2. Что изображает график в данной симуляции (ось Хз)? Баланс игрока? Количество выигрышей? Или еще что-то?
3. Каковы логические условия перехода от красного к черному и наоборот? Интересуют точные уравнения или формулы.
4. В чем писал программу?
ЗЫ: КОгда-то на заре написал что-то подобное, но программка гоняла по 1000 спинов 10 000 игр, и строила график распределения баланса игрока в конце игровой серии. Тестировались различные вариации смены цвета, от фаворита до логических условий. В результате Получил Нормальное распределение возле МО игры. Никаких чудес.
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22202 ответ на 22047 |
Вт, 18 сентября 2007 19:34 («] [#] [») |
|
|
Ну как я и думал не совсем понятно что отображает ось ХЗ!!!
сразу скажу программа не чего не выигрывает и не предсказывает
она всего лишь отображае...ведет статистику, отображает в непревычном виде игру рулетки поэтому может быть обслютно безполезной)))
теперь попробую объяснить что же отображает ось ХЗ
пусть есть последовательность чисел
16,0,35,30,23,1,13,19,35,34,9,26,3,1,0,28,10,27,4, 30,28,19,1 5,36,17,34,25
если по цветам то
к,з,ч,к,к,к,ч,к,ч,к,к,ч,к,к,з,ч,ч,к,ч,к,ч,к,ч,к,ч, к,к
теперь там где цвет меняеться на противоположный ставим +1
а где цвет не меняеться -1
там где след число нуль ставим 0
например Ч,К -> +1 или К,Ч ->+1
Ч,Ч -> -1 или К,К -> -1
получим
0+1+1-1-1+1+1+1+1-1+1+1-1+1+1-1 0+1-1+1+1+1+1+1+1+1+1+1-1
а теперь строим график
ось Спин | осьХЗ
1 | 0
2 | 1
3 | 2
4 | 1
5 | 0
6 | 1
7 | 2
8 | 3
9 | 4
10 | 3
11 | 4
12 | 5
13 | 4
14 | 4
15 | 5
а по оси ХЗ идет сумма вот этих еденичек!!!
фактически график показывает каких переходов больше! как часто меняеться цвет или же наоборот как часто она его неменяет!!!
смысол в том что если мы сможем както угадывать поведения графика хотя бы на участке в 50 спинов!! тоесть скажем что график поползет в низ и тогда ставки надо делать на тот же цвет что и выпал или график поползет в верх и ставить надо на цвет противоположный выпавшему
Вопрс как предсказать поведение!!!!!
Одна симуляция потомучто смысла нет смотреть кучу симуляций кучу будем смотреть когда ктонить предложит алгоритм предсказания и будем смотреть на баланс !!!
Писал в БилдореС++
Кстати для тех кто ее скачал в поле Спин можно указывать число спинов
а так же мона увеличивать график для детального рассмотрения выделением части графика мышкой!!!
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22203 ответ на 22047 |
Вт, 18 сентября 2007 20:03 («] [#] [») |
|
|
Мда, разочарован, - это даже математическая не симуляция рулетки, а какая-то фигня, котораяк рулетке не имеет никакого отношения!
Я понимаю, если бы Ты симулировал баланс игрока играющего на "равные шансы" при таком алгоритме, а так - это филькина грамота, практической пользы от которой НЕТ.
ЗЫ: я не скачивал эту программу.
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22204 ответ на 22047 |
Ср, 19 сентября 2007 03:29 («] [#] [») |
|
|
Главный в обороне...CLON писал вт, 18 сентября 2007 21:03 | Мда, разочарован, - это даже математическая не симуляция рулетки, а какая-то фигня, котораяк рулетке не имеет никакого отношения!
Я понимаю, если бы Ты симулировал баланс игрока играющего на "равные шансы" при таком алгоритме, а так - это филькина грамота, практической пользы от которой НЕТ.
ЗЫ: я не скачивал эту программу. | Не согласен с Вами! - Эта программа показывает дисперсию игры, а не баланса. И её автор предлагает, найдя оптимальную стратегию от неё отталкиваться. И баланса игрока в его программе быть не должно, так как нет ещё самой стратегии. Главное, понята основная идея, чтобы приблизится к решению необходимо найти «Априори» Диспу самой игры (то чего всегда упускается при постановке решения такой задачи как Рулетка). От математиков мы всегда слышим: «Если» ставить всё время одно число, один шанс, одну дюжину…
Это маленькое «Если» пропускается как само собой разумеющееся, а в нём По-сути вся загвоздка!
Я вижу LehaSimpson ближе всех подобрался к пониманию того, о чём шла речь.
Согласен, что меня трудно понять сразу. Это связанно не с тем, что я темню. Трудно описать то, чего до этого никто не описывал и натолкнуть всех сразу на какое-то новое видение. Пальцем это не показать, вот и движемся черепашьими шагами
Что до Форекса, то я уделил ему много времени, и нашел пути сопоставления и сравнения с рулеткой, что позволило прейти к выводу, что он не так уж и далёк от рулетки, но это длинная история…
|
|
|
Re: Вопрос на знание предмета ID:22205 ответ на 22047 |
Ср, 19 сентября 2007 03:31 («] [#] [») |
|
|
На сегодня усё!
|
|
|